GeForce RTX 3060 Ti vs Quadro RTX A6000

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce RTX 3060 Ti avec Quadro RTX A6000, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 3060 Ti
2020
8 Gb GDDR6, 200 Watt
53.12

RTX A6000 surpasse RTX 3060 Ti d'un 10% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3060 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances5444
Place par popularité25pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité67.9411.74
Efficacité énergétique18.2113.40
ArchitectureAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGA104GA102
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement1 Décembre 2020 (4 ans il y a)5 Octobre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 $4,649

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3060 Ti est 479% meilleur que celui de RTX A6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3060 Ti et Quadro RTX A6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3060 Ti et Quadro RTX A6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders486410752
Fréquence de noyau1410 MHz1410 MHz
Fréquence en mode Boost1665 MHz1800 MHz
Nombre de transistors17,400 million28,300 million
Processus technologique de fabrication8 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)200 Watt300 Watt
Vitesse de texturation253.1604.8
Performance à virgule flottante16.2 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs80112
TMUs152336
Tensor Cores152336
Ray Tracing Cores3884

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3060 Ti et Quadro RTX A6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur242 mm267 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 12-pin8-pin EPS

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3060 Ti et Quadro RTX A6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb48 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s768.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3060 Ti et Quadro RTX A6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce RTX 3060 Ti et Quadro RTX A6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.6
DLSS++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3060 Ti et Quadro RTX A6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX 3060 Ti 53.12
RTX A6000 58.62
+10.4%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 3060 Ti 20418
RTX A6000 22533
+10.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3060 Ti 37941
RTX A6000 50957
+34.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 3060 Ti 78597
RTX A6000 89510
+13.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3060 Ti 28145
+2.3%
RTX A6000 27511

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3060 Ti 153968
+36.1%
RTX A6000 113167

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3060 Ti 615311
+24.4%
RTX A6000 494750

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3060 Ti et Quadro RTX A6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD144
−9.7%
158
+9.7%
1440p80
−53.8%
123
+53.8%
4K50
−112%
106
+112%

Coût par cadre, en $

1080p2.77
+962%
29.42
−962%
1440p4.99
+658%
37.80
−658%
4K7.98
+450%
43.86
−450%
  • Le coût par image à RTX 3060 Ti est 962% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RTX 3060 Ti est 658% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RTX 3060 Ti est 450% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 236
+39.6%
160−170
−39.6%
Counter-Strike 2 161
+18.4%
130−140
−18.4%
Cyberpunk 2077 132
−0.8%
130−140
+0.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 180
+6.5%
160−170
−6.5%
Battlefield 5 145
−9.7%
150−160
+9.7%
Counter-Strike 2 124
−9.7%
130−140
+9.7%
Cyberpunk 2077 113
−17.7%
130−140
+17.7%
Far Cry 5 144
+177%
52
−177%
Fortnite 210−220
−13.2%
240−250
+13.2%
Forza Horizon 4 200
−4.5%
200−210
+4.5%
Forza Horizon 5 176
+10%
160−170
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.7%
170−180
+1.7%
Valorant 270−280
−9.6%
290−300
+9.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 103
−64.1%
160−170
+64.1%
Battlefield 5 124
−28.2%
150−160
+28.2%
Counter-Strike 2 106
−28.3%
130−140
+28.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 95
−40%
130−140
+40%
Dota 2 145
+4.3%
139
−4.3%
Far Cry 5 137
+158%
53
−158%
Fortnite 210−220
−13.2%
240−250
+13.2%
Forza Horizon 4 196
−6.6%
200−210
+6.6%
Forza Horizon 5 158
−1.3%
160−170
+1.3%
Grand Theft Auto V 141
+10.2%
128
−10.2%
Metro Exodus 110
+12.2%
98
−12.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.7%
170−180
+1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 185
−65.9%
307
+65.9%
Valorant 270−280
−9.6%
290−300
+9.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 114
−39.5%
150−160
+39.5%
Counter-Strike 2 97
−40.2%
130−140
+40.2%
Cyberpunk 2077 84
−58.3%
130−140
+58.3%
Dota 2 135
+3.1%
131
−3.1%
Far Cry 5 129
+148%
52
−148%
Forza Horizon 4 173
−20.8%
200−210
+20.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.7%
170−180
+1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
−95.7%
180
+95.7%
Valorant 274
−8.4%
290−300
+8.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 210−220
−13.2%
240−250
+13.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
−13.1%
350−400
+13.1%
Grand Theft Auto V 97
+1%
96
−1%
Metro Exodus 66
−27.3%
84
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
−10.9%
300−350
+10.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
−34.7%
130−140
+34.7%
Cyberpunk 2077 54
−33.3%
70−75
+33.3%
Far Cry 5 105
+102%
52
−102%
Forza Horizon 4 150
−14%
170−180
+14%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
−15.8%
110−120
+15.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 130−140
−11.1%
150−160
+11.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 40−45
−14.6%
45−50
+14.6%
Counter-Strike 2 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
Grand Theft Auto V 107
−44.9%
155
+44.9%
Metro Exodus 43
−62.8%
70
+62.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
−89.6%
146
+89.6%
Valorant 280−290
−6.9%
300−350
+6.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 65
−41.5%
90−95
+41.5%
Counter-Strike 2 15
−107%
30−35
+107%
Cyberpunk 2077 25
−36%
30−35
+36%
Dota 2 109
−17.4%
128
+17.4%
Far Cry 5 65
+30%
50
−30%
Forza Horizon 4 103
−18.4%
120−130
+18.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−20.3%
95−100
+20.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 70−75
−12.9%
75−80
+12.9%

C'est ainsi que RTX 3060 Ti et RTX A6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A6000 est 10% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A6000 est 54% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A6000 est 112% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3060 Ti est 177% plus rapide.
  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX A6000 est 107% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3060 Ti est en avance sur 14 tests (22%)
  • RTX A6000 est en avance sur 48 tests (75%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 53.12 58.62
Nouveauté 1 Décembre 2020 5 Octobre 2020
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 48 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 200 Watt 300 Watt

RTX 3060 Ti a un avantage d'âge de 1 mois, et 50% de consommation d'énergie en moins.

RTX A6000, quant à lui, a un score de performance agrégé 10.4% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée.

Le Quadro RTX A6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 3060 Ti dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 3060 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX A6000 est destiné aux postes de travail.

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