GeForce MX450 vs Arc A380

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Score de performance combinée

GeForce MX450
2020
2 Gb GDDR5, GDDR6, 25 Watt
9.67

Arc A380 surpasse GeForce MX450 d'un énorme 208% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX450, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances428175
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualitépas de données14.17
ArchitectureTuring (2018−2021)Xe HPG (2020−2022)
Nom de codeN17S-G5 / GP107-670-A1DG2-128
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Août 2020 (3 ans il y a)14 Juin 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149
Prix actuelpas de données$591 (4x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce MX450 et Arc A380: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX450 et Arc A380, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8961024
Fréquence de noyau1395 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boost1575 MHz2050 MHz
Nombre de transistors4,700 million7,200 million
Processus technologique de fabrication12 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)75 Watt
Vitesse de texturation100.8131.2

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX450 et Arc A380 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x8
Longueurpas de données222 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX450 et Arc A380 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5, GDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit96 Bit
Fréquence de mémoire10000 MHz15500 MHz
Bande passante de la mémoire64.03 Gb/s186.0 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX450 et Arc A380. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX450 et Arc A380 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce MX450 et Arc A380 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.5pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce MX450 et Arc A380 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX450 9.67
Arc A380 29.74
+208%

Arc A380 surpasse GeForce MX450 de 208% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce MX450 3735
Arc A380 6249
+67.3%

Arc A380 surpasse GeForce MX450 de 67% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX450 8250
Arc A380 13892
+68.4%

Arc A380 surpasse GeForce MX450 de 68% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX450 22831
Arc A380 53979
+136%

Arc A380 surpasse GeForce MX450 de 136% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GeForce MX450 4725
Arc A380 10174
+115%

Arc A380 surpasse GeForce MX450 de 115% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GeForce MX450 27570
Arc A380 60804
+121%

Arc A380 surpasse GeForce MX450 de 121% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GeForce MX450 335125
Arc A380 466666
+39.3%

Arc A380 surpasse GeForce MX450 de 39% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GeForce MX450 57
Arc A380 53979
+94269%

Arc A380 surpasse GeForce MX450 de 94269% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce MX450 et Arc A380 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD29
−55.2%
45
+55.2%
1440p17
−194%
50−55
+194%
4K24
−192%
70−75
+192%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 32
−197%
95−100
+197%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 10 pas de données
Battlefield 5 30−33 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 pas de données
Cyberpunk 2077 22
−195%
65−70
+195%
Far Cry 5 21−24 pas de données
Far Cry New Dawn 27−30 pas de données
Forza Horizon 4 45−50 pas de données
Hitman 3 30 pas de données
Horizon Zero Dawn 56 pas de données
Metro Exodus 55 pas de données
Red Dead Redemption 2 45 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 50 pas de données
Watch Dogs: Legion 25 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 6 pas de données
Battlefield 5 30−33 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 pas de données
Cyberpunk 2077 13
−169%
35−40
+169%
Far Cry 5 21−24 pas de données
Far Cry New Dawn 27−30 pas de données
Forza Horizon 4 45−50 pas de données
Hitman 3 20 pas de données
Horizon Zero Dawn 40−45 pas de données
Metro Exodus 33 pas de données
Red Dead Redemption 2 35 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 40 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 33 pas de données
Watch Dogs: Legion 89 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 11 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 pas de données
Cyberpunk 2077 8
−200%
24−27
+200%
Far Cry 5 21−24 pas de données
Forza Horizon 4 45−50 pas de données
Horizon Zero Dawn 24 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 30 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 20 pas de données
Watch Dogs: Legion 7 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20 pas de données
Far Cry New Dawn 16−18 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 7 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 pas de données
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14−16
+180%
Far Cry 5 20 pas de données
Forza Horizon 4 18−20 pas de données
Hitman 3 18 pas de données
Horizon Zero Dawn 20−22 pas de données
Metro Exodus 14−16 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 18 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 pas de données
Watch Dogs: Legion 5 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10 pas de données
Far Cry New Dawn 7−8 pas de données
Hitman 3 6−7 pas de données
Horizon Zero Dawn 10−11 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 5−6 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 4−5 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 pas de données
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 5−6 pas de données
Forza Horizon 4 12−14 pas de données
Horizon Zero Dawn 10−11 pas de données
Metro Exodus 10−11 pas de données
Watch Dogs: Legion 3−4 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 pas de données

C'est ainsi que GeForce MX450 et Arc A380 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc A380 est 55% plus rapide dans 1080p.
  • Arc A380 est 194% plus rapide dans 1440p.
  • Arc A380 est 192% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 9.67 29.74
Nouveauté 1 Août 2020 14 Juin 2022
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 6 Gb
Processus technologique 12 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 75 Watt

Le Arc A380 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX450 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX450 est destiné aux ordinateurs portables et Arc A380 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX450 et Arc A380 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450
Intel Arc A380
Arc A380

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.6 1237 votes

Évaluez GeForce MX450 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 733 votes

Évaluez Arc A380 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce MX450 ou Arc A380, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.