GeForce MX150 vs Radeon RX 560X

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VS

Score de performance combinée

GeForce MX150
2017
4096 MB GDDR5
5.89

Radeon RX 560X surpasse GeForce MX150 de 40% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX150, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances556471
Place par popularité92pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.190.76
ArchitecturePascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeN17S-G1Polaris 21
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement16 Mai 2017 (6 ans il y a)11 Avril 2018 (6 ans il y a)
Prix actuel$1049 $999

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GeForce MX150 est 57% meilleur que celui de RX 560X.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce MX150 et Radeon RX 560X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX150 et Radeon RX 560X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841024
Fréquence de noyau1468 MHz1175 MHz
Fréquence en mode Boost1532 MHz1275 MHz
Nombre de transistors1,800 million3,000 million
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)75 Watt
Vitesse de texturation24.9181.60
Performance à virgule flottante1,127 gflops2,611 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX150 et Radeon RX 560X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueurpas de données170 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX150 et Radeon RX 560X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire6008 MHz7000 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX150 et Radeon RX 560X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce MX150 et Radeon RX 560X sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce MX150 et Radeon RX 560X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX150 5.89
RX 560X 8.26
+40.2%

Radeon RX 560X surpasse GeForce MX150 de 40% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce MX150 2278
RX 560X 3196
+40.3%

Radeon RX 560X surpasse GeForce MX150 de 40% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GeForce MX150 9429
RX 560X 16389
+73.8%

Radeon RX 560X surpasse GeForce MX150 de 74% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GeForce MX150 8124
RX 560X 20124
+148%

Radeon RX 560X surpasse GeForce MX150 de 148% dans GeekBench 5 Vulkan.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce MX150 et Radeon RX 560X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD27
−29.6%
35−40
+29.6%
1440p24
−25%
30−35
+25%
4K19
−26.3%
24−27
+26.3%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14−16
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Battlefield 5 39
−28.2%
50−55
+28.2%
Call of Duty: Modern Warfare 22
−36.4%
30−33
+36.4%
Cyberpunk 2077 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 17
−23.5%
21−24
+23.5%
Far Cry New Dawn 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Forza Horizon 4 25
−40%
35−40
+40%
Hitman 3 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Horizon Zero Dawn 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Red Dead Redemption 2 14
−28.6%
18−20
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 17
−23.5%
21−24
+23.5%
Watch Dogs: Legion 14
−28.6%
18−20
+28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Battlefield 5 32
−25%
40−45
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 16
−31.3%
21−24
+31.3%
Far Cry New Dawn 17
−23.5%
21−24
+23.5%
Forza Horizon 4 21
−28.6%
27−30
+28.6%
Hitman 3 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Metro Exodus 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 11
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−26.3%
24−27
+26.3%
Watch Dogs: Legion 11
−27.3%
14−16
+27.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Battlefield 5 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14−16
+40%
Far Cry 5 14
−28.6%
18−20
+28.6%
Far Cry New Dawn 15
−40%
21−24
+40%
Forza Horizon 4 14
−28.6%
18−20
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
−25%
10−11
+25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Hitman 3 10
−40%
14−16
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que GeForce MX150 et RX 560X rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 560X est 29.6% plus rapide que GeForce MX150 dans 1080p.
  • RX 560X est 25% plus rapide que GeForce MX150 dans 1440p.
  • RX 560X est 26.3% plus rapide que GeForce MX150 dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 5.89 8.26
Nouveauté 16 Mai 2017 11 Avril 2018
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 75 Watt

Le Radeon RX 560X est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX150 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX150 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 560X est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX150 et Radeon RX 560X - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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