GeForce MX150 vs Radeon R7 250

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VS

Score de performance combinée

GeForce MX150
2017
4 Gb GDDR5, 25 Watt
5.90
+114%

GeForce MX150 surpasse Radeon R7 250 d'un énorme 114% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX150, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances557764
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.140.10
ArchitecturePascal (2016−2021)GCN (2011−2017)
Nom de codeN17S-G1Oland XT
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Designpas de donnéesreference
Date de lancement16 Mai 2017 (7 ans il y a)1 Octobre 2013 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$89
Prix actuel$1049 $256 (2.9x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GeForce MX150 est 1040% meilleur que celui de R7 250.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce MX150 et Radeon R7 250: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX150 et Radeon R7 250, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau1468 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1532 MHz1050 MHz
Nombre de transistors1,800 million950 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)75 Watt
Vitesse de texturation24.9125.20
Performance à virgule flottante1,127 gflops716.8 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX150 et Radeon R7 250 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueurpas de données168 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonN/A

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX150 et Radeon R7 250 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3, GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire6008 MHz1150 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s72 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX150 et Radeon R7 250. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMIpas de données+
Support de DisplayPortpas de données-

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX150 et Radeon R7 250 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAccelerationpas de données+
CrossFirepas de données1
Enduropas de données-
FreeSyncpas de données1
HD3Dpas de données-
PowerTunepas de données-
TrueAudiopas de données-
ZeroCorepas de données-
Audio DDMApas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce MX150 et Radeon R7 250 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131pas de données
Mantlepas de données-
CUDA6.1pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce MX150 et Radeon R7 250 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX150 5.90
+114%
R7 250 2.76

GeForce MX150 surpasse Radeon R7 250 de 114% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce MX150 2278
+113%
R7 250 1067

GeForce MX150 surpasse Radeon R7 250 de 113% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX150 4494
+61.9%
R7 250 2775

GeForce MX150 surpasse Radeon R7 250 de 62% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX150 10992
R7 250 12581
+14.5%

Radeon R7 250 surpasse GeForce MX150 de 14% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GeForce MX150 3488
+62.6%
R7 250 2145

GeForce MX150 surpasse Radeon R7 250 de 63% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GeForce MX150 19132
+26.9%
R7 250 15080

GeForce MX150 surpasse Radeon R7 250 de 27% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GeForce MX150 42
+52.6%
R7 250 27

GeForce MX150 surpasse Radeon R7 250 de 53% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce MX150 et Radeon R7 250 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD28
+47.4%
19
−47.4%
1440p30
+114%
14−16
−114%
4K21
+133%
9−10
−133%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 26 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 21 pas de données
Cyberpunk 2077 11 pas de données
Far Cry 5 20 pas de données
Far Cry New Dawn 24 pas de données
Forza Horizon 4 25 pas de données
Hitman 3 10−12 pas de données
Horizon Zero Dawn 36 pas de données
Metro Exodus 23
+130%
10−11
−130%
Red Dead Redemption 2 27 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 27 pas de données
Watch Dogs: Legion 14 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 18 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 pas de données
Cyberpunk 2077 7 pas de données
Far Cry 5 18 pas de données
Far Cry New Dawn 9 pas de données
Forza Horizon 4 71 pas de données
Hitman 3 10−12 pas de données
Horizon Zero Dawn 100 pas de données
Metro Exodus 17
+143%
7−8
−143%
Red Dead Redemption 2 20 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 21 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 19 pas de données
Watch Dogs: Legion 24−27 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 pas de données
Cyberpunk 2077 10−11 pas de données
Far Cry 5 12 pas de données
Forza Horizon 4 14 pas de données
Horizon Zero Dawn 16 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 16 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 11 pas de données
Watch Dogs: Legion 24−27 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12 pas de données
Far Cry New Dawn 8−9 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 pas de données
Cyberpunk 2077 3−4 pas de données
Far Cry 5 9−10 pas de données
Forza Horizon 4 10−11 pas de données
Hitman 3 10−11 pas de données
Horizon Zero Dawn 12−14 pas de données
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 pas de données
Watch Dogs: Legion 3−4 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 pas de données
Far Cry New Dawn 4−5 pas de données
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 2−3 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 pas de données
Forza Horizon 4 6−7 pas de données
Horizon Zero Dawn 6−7 pas de données
Metro Exodus 7−8 pas de données
Watch Dogs: Legion 2−3 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 pas de données

C'est ainsi que GeForce MX150 et R7 250 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX150 est 47% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX150 est 114% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX150 est 133% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 5.90 2.76
Nouveauté 16 Mai 2017 1 Octobre 2013
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 75 Watt

Le GeForce MX150 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 250 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX150 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon R7 250 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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