GeForce MX150 vs GTX 675M

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VS

Score de performance combinée

GeForce MX150
2017
4096 MB GDDR5
5.88
+18.1%

MX150 surpasse GTX 675M de 18% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX150, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances554592
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.221.60
ArchitecturePascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nom de codeN17S-G1N13E-GS1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement16 Mai 2017 (6 ans ago)22 Mars 2012 (12 ans ago)
Prix actuel$1049 $218
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 675M est 31% meilleur que celui de GeForce MX150.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce MX150 et GeForce GTX 675M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX150 et GeForce GTX 675M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Nombre de transporteurs CUDApas de données384
Fréquence de noyau1468 MHz620 MHz
Fréquence en mode Boost1532 MHzpas de données
Nombre de transistors1,800 million1,950 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)100 Watt
Vitesse de texturation24.9139.7 billion/sec
Performance à virgule flottante1,127 gflops952.3 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX150 et GeForce GTX 675M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX150 et GeForce GTX 675M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256bit
Fréquence de mémoire6008 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s96.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX150 et GeForce GTX 675M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX150 et GeForce GTX 675M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce MX150 et GeForce GTX 675M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce MX150 et GeForce GTX 675M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX150 5.88
+18.1%
GTX 675M 4.98

MX150 surpasse GTX 675M de 18% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce MX150 2278
+18.1%
GTX 675M 1929

MX150 surpasse GTX 675M de 18% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX150 10992
GTX 675M 14756
+34.2%

GTX 675M surpasse MX150 de 34% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX150 4494
+39.7%
GTX 675M 3218

MX150 surpasse GTX 675M de 40% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GeForce MX150 3488
+49.6%
GTX 675M 2331

MX150 surpasse GTX 675M de 50% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GeForce MX150 19132
+6%
GTX 675M 18056

MX150 surpasse GTX 675M de 6% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GeForce MX150 9412
+47.9%
GTX 675M 6362

MX150 surpasse GTX 675M de 48% dans GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GeForce MX150 42
+20.5%
GTX 675M 35

MX150 surpasse GTX 675M de 20% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce MX150 et GeForce GTX 675M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p55−60
+14.6%
48
−14.6%
Full HD27
−77.8%
48
+77.8%
1440p24
+33.3%
18−21
−33.3%
4K19
+18.8%
16−18
−18.8%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+111%
9−10
−111%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 39
+160%
14−16
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 17
+70%
10−11
−70%
Far Cry New Dawn 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Red Dead Redemption 2 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Shadow of the Tomb Raider 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Watch Dogs: Legion 14
+133%
6−7
−133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 32
+113%
14−16
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−129%
16−18
+129%
Cyberpunk 2077 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 16
+60%
10−11
−60%
Far Cry New Dawn 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Forza Horizon 4 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Metro Exodus 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 11
−18.2%
12−14
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Watch Dogs: Legion 11
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry 5 14
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 14
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 10
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

C'est ainsi que GeForce MX150 et GTX 675M rivalisent dans les jeux populaires :

900p résolution :

  • GeForce MX150 est 14.6% plus rapide que GTX 675M.

1080p résolution :

  • GTX 675M est 77.8% plus rapide que GeForce MX150.

1440p résolution :

  • GeForce MX150 est 33.3% plus rapide que GTX 675M.

4K résolution :

  • GeForce MX150 est 18.8% plus rapide que GTX 675M.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX150 est 160% plus rapide que le GTX 675M.
  • dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 675M est 129% plus rapide que le GeForce MX150.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX150 est en avance sur 50 tests (82%)
  • GTX 675M est en avance sur 6 tests (10%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (8%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 5.88 4.98
Nouveauté 16 Mai 2017 22 Mars 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 100 Watt

Le GeForce MX150 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 675M dans les tests de performance.


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