GeForce MX150 vs GTX 675MX

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX150 et GeForce GTX 675MX, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX150
2017
4 Gb GDDR5, 10 Watt
5.38

GTX 675MX surpasse MX150 d'un 32% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX150, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances643572
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique40.995.40
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGP108GK104
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Mai 2017 (8 ans il y a)1 Octobre 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX150 et GeForce GTX 675MX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX150 et GeForce GTX 675MX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384960
Fréquence de noyau937 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHzpas de données
Nombre de transistors1,800 million3,540 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt100 Watt
Vitesse de texturation24.9152.32
Performance à virgule flottante0.7972 TFLOPS1.256 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2480

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX150 et GeForce GTX 675MX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX150 et GeForce GTX 675MX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s115.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX150 et GeForce GTX 675MX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX150 et GeForce GTX 675MX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX150 et GeForce GTX 675MX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX150 et GeForce GTX 675MX de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX150 5.38
GTX 675MX 7.09
+31.8%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX150 2253
GTX 675MX 2969
+31.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce MX150 4494
+13%
GTX 675MX 3979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX150 10992
GTX 675MX 18950
+72.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX150 3488
+23.2%
GTX 675MX 2831

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
GTX 675MX 20325
+6.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX150 9579
GTX 675MX 10723
+11.9%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GeForce MX150 9799
+38.3%
GTX 675MX 7085

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GeForce MX150 42
+2.2%
GTX 675MX 41

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX150 et GeForce GTX 675MX dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD27
−85.2%
50
+85.2%
1440p30
−16.7%
35−40
+16.7%
4K18
−16.7%
21−24
+16.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
God of War 12−14
−25%
14−16
+25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 39
+25.8%
30−35
−25.8%
Counter-Strike 2 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 17
−35.3%
21−24
+35.3%
Fortnite 59
+34.1%
40−45
−34.1%
Forza Horizon 4 25
−28%
30−35
+28%
Forza Horizon 5 14−16
−40%
21−24
+40%
God of War 12
−25%
14−16
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+0%
24−27
+0%
Valorant 100
+31.6%
75−80
−31.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 32
+3.2%
30−35
−3.2%
Counter-Strike 2 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Counter-Strike: Global Offensive 87
−50.6%
131
+50.6%
Cyberpunk 2077 7
−100%
14−16
+100%
Dota 2 68
+21.4%
55−60
−21.4%
Far Cry 5 16
−43.8%
21−24
+43.8%
Fortnite 34
−29.4%
40−45
+29.4%
Forza Horizon 4 21
−52.4%
30−35
+52.4%
Forza Horizon 5 14−16
−40%
21−24
+40%
God of War 12−14
−25%
14−16
+25%
Grand Theft Auto V 26
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 6
−133%
14−16
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
−18.2%
24−27
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
18−20
+0%
Valorant 100
+31.6%
75−80
−31.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−19.2%
30−35
+19.2%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Dota 2 62
+10.7%
55−60
−10.7%
Far Cry 5 14
−64.3%
21−24
+64.3%
Forza Horizon 4 14
−129%
30−35
+129%
God of War 12−14
−25%
14−16
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−73.3%
24−27
+73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−72.7%
18−20
+72.7%
Valorant 60−65
−18.8%
75−80
+18.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
−83.3%
40−45
+83.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−30%
12−14
+30%
Counter-Strike: Global Offensive 55
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 6−7
−50%
9−10
+50%
Metro Exodus 5−6
−40%
7−8
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Valorant 66
−22.7%
80−85
+22.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−100%
14−16
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 10−11
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 4 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
God of War 2
−250%
7−8
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30
−16.7%
35−40
+16.7%
Grand Theft Auto V 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−200%
6−7
+200%
Valorant 33
−12.1%
35−40
+12.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
God of War 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−40%
7−8
+40%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−40%
7−8
+40%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

C'est ainsi que GeForce MX150 et GTX 675MX rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 675MX est 85% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 675MX est 17% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 675MX est 17% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX150 est 34% plus rapide.
  • dans God of War, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 675MX est 250% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX150 est en avance sur 8 tests (13%)
  • GTX 675MX est en avance sur 50 tests (81%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.38 7.09
Nouveauté 17 Mai 2017 1 Octobre 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 100 Watt

GeForce MX150 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 900% de consommation d'énergie en moins.

GTX 675MX, quant à lui, a un score de performance agrégé 31.8% plus élevé.

Le GeForce GTX 675MX est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX150 dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce MX150
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