MX150 vs GT 650M SLI

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SLI

Score de performance combinée

GeForce MX150
5.88
+15.5%

MX150 surpasse GT 650M SLI de 16% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX150, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances553585
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.250.66
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeN17S-G1N13E-GE
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement16 Mai 2017 (6 ans ago)22 Mars 2012 (12 ans ago)
Prix actuel$1049 $545
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GeForce MX150 est 89% meilleur que celui de GT 650M SLI.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce MX150 et GeForce GT 650M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX150 et GeForce GT 650M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384768
Fréquence de noyau1468 MHz790 MHz
Fréquence en mode Boost1532 MHz835 MHz
Nombre de transistors1,800 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)pas de données
Vitesse de texturation24.91pas de données
Performance à virgule flottante1,127 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX150 et GeForce GT 650M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX150 et GeForce GT 650M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2x2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit2x 128 Bit
Fréquence de mémoire6008 MHz4000 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX150 et GeForce GT 650M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX150 et GeForce GT 650M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce MX150 et GeForce GT 650M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131pas de données
CUDA6.1+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce MX150 et GeForce GT 650M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX150 5.88
+15.5%
GT 650M SLI 5.09

MX150 surpasse GT 650M SLI de 16% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX150 10992
GT 650M SLI 12812
+16.6%

GT 650M SLI surpasse MX150 de 17% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX150 4494
+24.9%
GT 650M SLI 3597

MX150 surpasse GT 650M SLI de 25% dans 3DMark 11 Performance GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GeForce MX150 42
+16.8%
GT 650M SLI 36

MX150 surpasse GT 650M SLI de 17% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce MX150 et GeForce GT 650M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p90−95
+13.9%
79
−13.9%
Full HD27
−85.2%
50
+85.2%
1440p24
+33.3%
18−21
−33.3%
4K19
+18.8%
16−18
−18.8%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+111%
9−10
−111%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 39
+160%
14−16
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Far Cry New Dawn 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 12
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 14
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Watch Dogs: Legion 14
+100%
7−8
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 32
+113%
14−16
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−129%
16−18
+129%
Cyberpunk 2077 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry New Dawn 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Forza Horizon 4 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Hitman 3 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 11
−18.2%
12−14
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Watch Dogs: Legion 11
+57.1%
7−8
−57.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry New Dawn 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 14
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

C'est ainsi que GeForce MX150 et GT 650M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

900p résolution :

  • GeForce MX150 est 13.9% plus rapide que GT 650M SLI.

1080p résolution :

  • GT 650M SLI est 85.2% plus rapide que GeForce MX150.

1440p résolution :

  • GeForce MX150 est 33.3% plus rapide que GT 650M SLI.

4K résolution :

  • GeForce MX150 est 18.8% plus rapide que GT 650M SLI.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GeForce MX150 est 200% plus rapide que le GT 650M SLI.
  • dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 650M SLI est 129% plus rapide que le GeForce MX150.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX150 est en avance sur 48 tests (76%)
  • GT 650M SLI est en avance sur 6 tests (10%)
  • il y a un tirage au sort dans 9 tests (14%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 5.88 5.09
Nouveauté 16 Mai 2017 22 Mars 2012
Processus technologique 14 nm 28 nm

Le GeForce MX150 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 650M SLI dans les tests de performance.


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