GeForce MX150 vs GT 650M Mac Edition

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce MX150 avec GeForce GT 650M Mac Edition, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce MX150
2017
4 Gb GDDR5, 25 Watt
5.90
+273%

GeForce MX150 surpasse GT 650M Mac Edition d'un énorme 273% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX150, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances557919
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.13pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeN17S-G1GK107
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement16 Mai 2017 (7 ans il y a)12 Juillet 2012 (11 ans il y a)
Prix actuel$1049 $50

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce MX150 et GeForce GT 650M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX150 et GeForce GT 650M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau1468 MHz900 MHz
Fréquence en mode Boost1532 MHzpas de données
Nombre de transistors1,800 million1,270 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)45 Watt
Vitesse de texturation24.9128.80
Performance à virgule flottante1,127 gflops691.2 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX150 et GeForce GT 650M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX150 et GeForce GT 650M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire6008 MHz5016 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s80.26 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX150 et GeForce GT 650M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Support de API

Les API supportées par GeForce MX150 et GeForce GT 650M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.13.0

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce MX150 et GeForce GT 650M Mac Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD28
+300%
7−8
−300%
1440p30
+275%
8−9
−275%
4K21
+320%
5−6
−320%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 26
+333%
6−7
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+320%
5−6
−320%
Cyberpunk 2077 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 20
+300%
5−6
−300%
Far Cry New Dawn 24
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 25
+317%
6−7
−317%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 36
+300%
9−10
−300%
Metro Exodus 23
+283%
6−7
−283%
Red Dead Redemption 2 27
+286%
7−8
−286%
Shadow of the Tomb Raider 27
+286%
7−8
−286%
Watch Dogs: Legion 14
+367%
3−4
−367%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+333%
3−4
−333%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 18
+350%
4−5
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 7
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 18
+350%
4−5
−350%
Far Cry New Dawn 9
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 71
+294%
18−20
−294%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 100
+317%
24−27
−317%
Metro Exodus 17
+325%
4−5
−325%
Red Dead Redemption 2 20
+300%
5−6
−300%
Shadow of the Tomb Raider 21
+320%
5−6
−320%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+280%
5−6
−280%
Watch Dogs: Legion 24−27
+317%
6−7
−317%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 12
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 14
+367%
3−4
−367%
Horizon Zero Dawn 16
+300%
4−5
−300%
Shadow of the Tomb Raider 16
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+450%
2−3
−450%
Watch Dogs: Legion 24−27
+317%
6−7
−317%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+300%
4−5
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Hitman 3 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 12−14
+333%
3−4
−333%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

C'est ainsi que GeForce MX150 et GT 650M Mac Edition rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX150 est 300% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX150 est 275% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX150 est 320% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 5.90 1.58
Nouveauté 16 Mai 2017 12 Juillet 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 512 Mb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 45 Watt

Le GeForce MX150 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 650M Mac Edition dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX150 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 650M Mac Edition est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX150 et GeForce GT 650M Mac Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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