GeForce GT 650M SLI vs MX250

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 650M SLI et GeForce MX250, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 650M SLI
2012
2x2 Gb GDDR5
4.40

MX250 surpasse 650M SLI d'un 22% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 650M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances687635
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données43.43
ArchitectureKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nom de codeN13E-GEGP108B
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (13 ans il y a)20 Février 2019 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 650M SLI et GeForce MX250: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 650M SLI et GeForce MX250, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768384
Fréquence de noyau790 MHz937 MHz
Fréquence en mode Boost835 MHz1038 MHz
Nombre de transistorspas de données1,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données10 Watt
Vitesse de texturationpas de données24.91
Performance à virgule flottantepas de données0.7972 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données24
L1 Cachepas de données144 Kb
L2 Cachepas de données512 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 650M SLI et GeForce MX250 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 650M SLI et GeForce MX250 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2x2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire4000 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 650M SLI et GeForce MX250. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 650M SLI et GeForce MX250 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 650M SLI et GeForce MX250 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.7 (6.4)
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 650M SLI et GeForce MX250 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 650M SLI 4.40
GeForce MX250 5.38
+22.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 650M SLI 3597
GeForce MX250 4633
+28.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 650M SLI 12812
GeForce MX250 16488
+28.7%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GT 650M SLI 36
GeForce MX250 44
+21.8%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 650M SLI et GeForce MX250 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p79
−20.3%
95−100
+20.3%
Full HD50
+127%
22
−127%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 21−24
−257%
75
+257%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14
+40%
Hogwarts Legacy 10−11
−50%
15
+50%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Counter-Strike 2 21−24
−95.2%
41
+95.2%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
11
+10%
Far Cry 5 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Fortnite 27−30
−96.4%
55
+96.4%
Forza Horizon 4 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Forza Horizon 5 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Hogwarts Legacy 10−11
+25%
8
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Valorant 55−60
−100%
118
+100%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
+0%
19
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 139
+44.8%
95−100
−44.8%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Dota 2 40−45
−60%
64
+60%
Far Cry 5 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Fortnite 27−30
+12%
25
−12%
Forza Horizon 4 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
13
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
−75%
28
+75%
Hogwarts Legacy 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−21.1%
23
+21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Valorant 55−60
−94.9%
115
+94.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Dota 2 40−45
−42.5%
57
+42.5%
Far Cry 5 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Hogwarts Legacy 10−11
−10%
10−12
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
19
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Valorant 55−60
−13.6%
65−70
+13.6%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
+27.3%
22
−27.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−22.2%
40−45
+22.2%
Grand Theft Auto V 5−6
−40%
7−8
+40%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Valorant 50−55
−25.5%
60−65
+25.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Hogwarts Legacy 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 3−4
Valorant 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High

Hogwarts Legacy 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra

Hogwarts Legacy 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que GT 650M SLI et GeForce MX250 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX250 est 20% plus rapide dans 900p.
  • GT 650M SLI est 127% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 650M SLI est 45% plus rapide.
  • dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GeForce MX250 est 300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 650M SLI est en avance sur 8 tests (13%)
  • GeForce MX250 est en avance sur 46 tests (74%)
  • il y a un tirage au sort dans 8 tests (13%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.40 5.38
Nouveauté 22 Mars 2012 20 Février 2019
Processus technologique 28 nm 14 nm

GeForce MX250 a un score de performance agrégé 22.3% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce MX250 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 650M SLI dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce GT 650M SLI
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