NVIDIA GeForce MX150 против GT 650M SLI

NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce GT 650M SLI

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce GT 650M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности
 
Архитектура
Pascal
 
Kepler
Кодовое имя
N17S-G1
 
N13E-GE
Тип
Для ноутбуков
 
Для ноутбуков
Дата выхода
16 мая 2017
 
22 марта 2012

Характеристики

Общие параметры GeForce MX150 и GeForce GT 650M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Непрямым образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce GT 650M SLI, хотя для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество шейдерных процессоров
384
 
768
Частота ядра
1468 МГц
 
790 МГц
Частота в режиме Boost
1532 МГц
 
835 МГц
Число транзисторов
1,800 млн
 
н/д
Технологический процесс изготовления
14 нм
 
28 нм
Энергопотребление (TDP)
25 Вт
 
н/д
Скорость текстурирования
46.98 GTexel / s
 
н/д
Производительность с плавающей точкой
1,127 gflops
 
н/д

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce GT 650M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука
Большой
 
Средний
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
 
н/д
Дополнительные разъемы питания
нет
 
н/д

Память

Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce GT 650M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти
GDDR5
 
GDDR5
Максимальный объём памяти
4 Гб
 
2x2 Гб
Ширина шины памяти
64 бит
 
2x 128 бит
Частота памяти
6008 МГц
 
4000 МГц
Пропускная способность памяти
48.06 Гб / s
 
н/д
Разделяемая память
-
 
-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce GT 650M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы
No outputs
 
н/д

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce GT 650M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus
-
 
+
CUDA
-
 
+
Multi Monitor
+
 
н/д

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce GT 650M SLI API, включая их версии.
DirectX
DirectX 12_1
 
DirectX 11, Shader 5.0
OpenGL
4.6
 
н/д
Vulkan
+
 
-

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce GT 650M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

GeForce MX150 4.06
GT 650M SLI 5.67 +39.7%

3DMark 11 Performance GPU

GeForce MX150 4494 +24.9%
GT 650M SLI 3597

3DMark Vantage Performance

GeForce MX150 10992
GT 650M SLI 12812 +16.6%

Unigine Heaven 3.0

GeForce MX150 42 +16.7%
GT 650M SLI 36

Тесты в играх

Результаты GeForce MX150 и GeForce GT 650M SLI в играх, значения измеряются в FPS.

Преимущества NVIDIA GeForce MX150

Видеокарта гораздо новее (16 мая 2017 против 22 марта 2012)
Более тонкий техпроцесс (14 против 28 нм)
Vulkan (современный программный стандарт для работы с аппаратным ускорением, берущий начало из устаревшего Mantle)
Multi Monitor
OpenGL 4.5

Преимущества NVIDIA GeForce GT 650M SLI

На 39.7% быстрее в синтетических тестах
Шире шина памяти (128 против 64 бит)
Больше конвейеров (768 против 384)
Optimus (экономит заряд батареи, в зависимости от нагрузки автоматически переключаясь между встроенной в процессор и дискретной видеокартой NVIDIA. Аналог AMD Enduro)
PhysX (аппаратное ускорение работы движка физических явлений PhysX)
Verde
CUDA (Compute Unified Device Architecture - позволяет использовать видеокарту для произвольных задач, например для симуляции физических явлений в играх)
3D
3DTV
Optimus Support

Итак, MX150 или GT 650M SLI?

Исходя из результатов тестов, Technical City рекомендует видеокарту NVIDIA GeForce GT 650M SLI.
Если у вас остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и GeForce GT 650M SLI - задавайте их в комментариях, и мы ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".
NVIDIA GeForce MX150
NVIDIA GeForce GT 650M SLI
Нравится
Нравится

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX150 или GeForce GT 650M SLI, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.