NVIDIA GeForce MX110 vs GTX 1660

NVIDIA GeForce MX110
NVIDIA GeForce GTX 1660

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances
 
Rapport prix-qualité (0-100)
pas de données
 
66.75
Architecture
Maxwell
 
Turing
Nom de code
GM108
 
TU116
Type
Pour les ordinateurs portables
 
Desktop
Date de lancement
17 Novembre 2017
 
14 Mars 2019
Prix au moment du lancement
pas de données
 
$219
Prix actuel
pas de données
 
$215

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders
384
 
1408
Fréquence de noyau
965 MHz
 
1530 MHz
Fréquence en mode Boost
993 MHz
 
1785 MHz
Nombre de transistors
pas de données
 
6,600 million
Processus technologique de fabrication
28 nm
 
12 nm
Consommation d'énergie (TDP)
30 Watt
 
120 Watt
Vitesse de texturation
23.83
 
157.1
Performance à virgule flottante
762.6 gflops
 
pas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface
PCIe 3.0 x16
 
PCIe 3.0 x16
Longueur
pas de données
 
229 mm
Connecteurs d'alimentation supplémentaires
non
 
1x 8-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire
GDDR5
 
GDDR5
Capacité de mémoire maximale
2 Gb
 
6 Gb
Largeur de bus de mémoire
64 Bit
 
192 Bit
Fréquence de mémoire
5012 MHz
 
8004 MHz
Bande passante de la mémoire
40.1 Gb/s
 
192.1 Gb/s
Mémoire partagée
-
 
-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes graphiques desktops, car pour les cartes graphiques portables, la présence de certaines ou d'autres sorties vidéo dépend du modèle de l'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo
No outputs
 
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce GTX 1660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Vision
+
 
-
GameWorks
+
 
-
Optimus
+
 
-
3D Vision / 3DTV Play
+
 
-
CUDA
+
 
-
Verde Drivers
+
 
pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX
12 (11_0)
 
12 (12_1)
OpenGL
4.6
 
4.6

Benchmark performance

Ce sont les résultats du test des GeForce MX110 et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.

Performance globale de benchmark

GeForce MX110 5.09
GTX 1660 52.71 +935.6%

3DMark Ice Storm GPU

GeForce MX110 126027
GTX 1660 478810 +279.9%

3DMark Cloud Gate GPU

GeForce MX110 11086
GTX 1660 79435 +616.5%

3DMark Fire Strike Score

GeForce MX110 1644
GTX 1660 12629 +668.2%

3DMark Fire Strike Graphics

GeForce MX110 1718
GTX 1660 13847 +706%

3DMark 11 Performance GPU

GeForce MX110 2131
GTX 1660 20696 +871.2%

3DMark Vantage Performance

GeForce MX110 9124
GTX 1660 57895 +534.5%

Passmark

GeForce MX110 1494
GTX 1660 11362 +660.5%

Gaming performance

Les résultats GeForce MX110 et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Advantages of NVIDIA GeForce MX110

Moins de consommation d'énergie (30 vs 120 Watt)
Optimus
PhysX
Verde Drivers
CUDA
3D Vision
3DTV Play
GameWorks
3D Vision Surround
Optimus Support

Advantages of NVIDIA GeForce GTX 1660

935.6% plus rapide (environ 10.5 fois) dans les tests synthétiques
Carte graphique plus nouveau (14 Mars 2019 vs 17 Novembre 2017)
Bus de mémoire plus large (192 vs 64 бит)
Plus de convoyeurs (1408 vs 384)
Bande passante de mémoire plus élevée (192.1 vs 40.1 Gb/s)
Processus technologique plus fin (12 vs 28 nm)

So, MX110 or GTX 1660?

Sur la base des résultats des tests, Technical City recommande la carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1660.
Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX110 et GeForce GTX 1660 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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