Iris Graphics 550 vs GeForce MX110

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Score de performance combinée

Iris Graphics 550
2015
64 MB eDRAM
3.59

GeForce MX110 surpasse Iris Graphics 550 de 4% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Graphics 550, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances677666
Place par popularitépas dans le top-10097
Rapport prix-qualitépas de données0.92
ArchitectureGen. 9 Skylake (2015−2016)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeSkylake GT3eN16V-GMR1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (8 ans il y a)1 Janvier 2018 (6 ans il y a)
Prix actuelpas de données$1057

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Iris Graphics 550 et GeForce MX110: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Graphics 550 et GeForce MX110, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48256
Fréquence de noyau300 MHz965 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHz993 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt30 Watt
Vitesse de texturation52.8023.83
Performance à virgule flottantepas de données762.6 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Graphics 550 et GeForce MX110 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Graphics 550 et GeForce MX110 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireeDRAMDDR3, GDDR5
Capacité de mémoire maximale64 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoireeDRAM + 64/128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1800 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données40.1 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Graphics 550 et GeForce MX110. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Graphics 550 et GeForce MX110 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+
Quick Sync+pas de données

Support de API

Les API supportées par Iris Graphics 550 et GeForce MX110 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.971.1.126
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Iris Graphics 550 et GeForce MX110 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Iris Graphics 550 3.59
GeForce MX110 3.73
+3.9%

GeForce MX110 surpasse Iris Graphics 550 de 4% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Iris Graphics 550 1431
GeForce MX110 1445
+1%

GeForce MX110 surpasse Iris Graphics 550 de 1% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

Iris Graphics 550 9761
+7%
GeForce MX110 9124

Iris Graphics 550 surpasse GeForce MX110 de 7% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Iris Graphics 550 2534
+19.4%
GeForce MX110 2121

Iris Graphics 550 surpasse GeForce MX110 de 19% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Iris Graphics 550 1648
GeForce MX110 1714
+4%

GeForce MX110 surpasse Iris Graphics 550 de 4% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Iris Graphics 550 12986
+15.3%
GeForce MX110 11266

Iris Graphics 550 surpasse GeForce MX110 de 15% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

Iris Graphics 550 144742
+16.7%
GeForce MX110 124036

Iris Graphics 550 surpasse GeForce MX110 de 17% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats Iris Graphics 550 et GeForce MX110 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD19
+5.6%
18
−5.6%
1440p28
+3.7%
27−30
−3.7%
4K50
+0%
50−55
+0%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−50%
9
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10
−30%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Far Cry New Dawn 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Forza Horizon 4 10−11
−60%
16
+60%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Red Dead Redemption 2 8
+14.3%
7
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 6−7
−50%
9
+50%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12
+20%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 3
+50%
2
−50%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−12.5%
9
+12.5%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5
−60%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 0−1 1−2

C'est ainsi que Iris Graphics 550 et GeForce MX110 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Iris Graphics 550 est 5.6% plus rapide que GeForce MX110 dans 1080p.
  • Iris Graphics 550 est 3.7% plus rapide que GeForce MX110 dans 1440p.
  • GeForce MX110 est 0% plus rapide que Iris Graphics 550 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Iris Graphics 550 est 60% plus rapide que le GeForce MX110.
  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX110 est 100% plus rapide que le Iris Graphics 550.

En somme, des jeux populaires :

  • Iris Graphics 550 est en avance sur 5 tests (9%)
  • GeForce MX110 est en avance sur 27 tests (47%)
  • il y a un tirage au sort dans 26 tests (45%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.59 3.73
Nouveauté 1 Septembre 2015 1 Janvier 2018
Capacité de mémoire maximale 64 Mb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 30 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Iris Graphics 550 et GeForce MX110.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Iris Graphics 550 et GeForce MX110 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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