NVIDIA GeForce MX110 vs. GTX 1660

NVIDIA GeForce MX110
NVIDIA GeForce GTX 1660

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento
 
La relación precio-calidad (0-100)
sin datos
 
63.31
Arquitectura
Maxwell
 
Turing
Nombre de código
N16V-GMR1
 
Turing TU116
Tipo
para los portátiles
 
de escritorio
Fecha de lanzamiento
1 de Enero 2018
 
14 de Marzo 2019
El precio en el momento del lanzamiento
sin datos
 
$219
El precio actual
sin datos
 
$225

Características

Parámetros generales del GeForce MX110 y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado
256
 
1408
La frecuencia del núcleo
965 MHz
 
1530 MHz
La frecuencia de modo Boost
993 MHz
 
1785 MHz
Cantidad de los transistores
sin datos
 
6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación
28 nm
 
12 nm
El consumo de energia (TDP)
30 Watt
 
120 Watt
La velocidad de textura
23.83 GTexel / s
 
157.1 GTexel / s
El rendimiento con el punto flotante
762.6 gflops
 
sin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz
PCIe 3.0 x16
 
PCIe 3.0 x16
Longitud
sin datos
 
229 mm
Conectores de alimentación adicionales
no
 
1x 8-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria
GDDR5 / DDR3
 
GDDR5
La capacidad máxima de RAM
2 GB
 
6 GB
El ancho del bus de memoria
64 Bit
 
192 Bit
La frecuencia de la memoria
1800 MHz
 
8000 MHz
El ancho de banda de memoria
40.1 GB / s
 
192.1 GB / s
La memoria compartida
-
 
-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y GeForce GTX 1660. Como regla, esta sección solo es relevante para las tarjetas de video de destops, ya que para las computadoras portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video dependen del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo
No outputs
 
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y GeForce GTX 1660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Vision
+
 
-
GameWorks
+
 
-
Optimus
+
 
-
3D Vision / 3DTV Play
+
 
-
CUDA
+
 
-
Verde Drivers
+
 
sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce MX110 y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX
DirectX 12, Shader 5.0
 
DirectX 12_1, Shader 6.4
OpenGL
4.6
 
4.6

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.

Rendimiento global en pruebas

GeForce MX110 2.51
GTX 1660 52.75 +2001.6%

3DMark Ice Storm GPU

GeForce MX110 126027
GTX 1660 478810 +279.9%

3DMark Cloud Gate GPU

GeForce MX110 11086
GTX 1660 79435 +616.5%

3DMark Fire Strike Score

GeForce MX110 1644
GTX 1660 12629 +668.2%

3DMark Fire Strike Graphics

GeForce MX110 1718
GTX 1660 13847 +706%

3DMark 11 Performance GPU

GeForce MX110 2131
GTX 1660 20696 +871.2%

3DMark Vantage Performance

GeForce MX110 9124
GTX 1660 57895 +534.5%

Passmark

GeForce MX110 1460
GTX 1660 11232 +669.3%

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce MX110 y GeForce GTX 1660 en juegos, los valores se miden en FPS.

Ventajas del NVIDIA GeForce MX110

Consumo de energía más bajo (30 contra 120 W)
Optimus
PhysX
Verde Drivers
CUDA
3D Vision
3DTV Play
GameWorks
3D Vision Surround
Optimus Support

Ventajas del NVIDIA GeForce GTX 1660

En 2001.6% más rápido (aproximadamente en 21 vez) en pruebas sintéticas
La tarjeta gráfica más reciente (14 de Marzo 2019 vs 1 de Enero 2018)
Bus de memoria más ancho (192 contra 64 bit)
Más pipelines (1408 contra 256)
más gran ancho de banda de memoria (192.1 contra 40.1 Gbit/s)
Proceso de tecnología más fino (12 contra 28 nm)

Entonces MX110 o GTX 1660?

Según los resultados de las pruebas, Technical City recomienda tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1660.
Tenga en cuenta que GeForce MX110 esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1660 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX110 y GeForce GTX 1660 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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