GeForce MX110 vs GTS 360M

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Score de performance combinée

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5
3.73
+122%

MX110 surpasse GTS 360M de 122% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances666890
Place par popularité97pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.920.13
ArchitectureMaxwell (2014−2018)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeN16V-GMR1N11E-GS1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Janvier 2018 (6 ans il y a)7 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix actuel$1057 $230

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GeForce MX110 est 608% meilleur que celui de GTS 360M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce GTS 360M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce GTS 360M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25696
Nombre de transporteurs CUDApas de données96
Fréquence de noyau965 MHz575 MHz
Fréquence en mode Boost993 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données727 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt38 Watt
Vitesse de texturation23.8317.60
Performance à virgule flottante762.6 gflops275.71 gflops
Gigaflopspas de données413

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce GTS 360M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-II
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLIpas de données+
Type de connecteur MXMpas de donnéesMXM 3.0 Type-B

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce GTS 360M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5DDR3, GDDR3, GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHzUp to 2000 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s57.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce GTS 360M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMIpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce GTS 360M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Support de API

Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce GTS 360M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce MX110 et GeForce GTS 360M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX110 3.73
+122%
GTS 360M 1.68

MX110 surpasse GTS 360M de 122% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce MX110 1445
+122%
GTS 360M 651

MX110 surpasse GTS 360M de 122% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX110 9124
+65.2%
GTS 360M 5522

MX110 surpasse GTS 360M de 65% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce MX110 et GeForce GTS 360M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p35−40
+94.4%
18
−94.4%
Full HD18
−27.8%
23
+27.8%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 10
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 16
+700%
2−3
−700%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 7
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 9
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 12
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 2
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 1−2 0−1

C'est ainsi que GeForce MX110 et GTS 360M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX110 est 94.4% plus rapide que GTS 360M dans 900p.
  • GTS 360M est 27.8% plus rapide que GeForce MX110 dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX110 est 1300% plus rapide que le GTS 360M.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX110 est en avance sur 37 tests (90%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (10%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.73 1.68
Nouveauté 1 Janvier 2018 7 Janvier 2010
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 38 Watt

Le GeForce MX110 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTS 360M dans les tests de performance.


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NVIDIA GeForce MX110
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