GeForce MX110 vs. GTS 360M

VS

Puntuación combinada

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5
3.73
+122%

MX110 supera a GTS 360M en un 122% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y GeForce GTS 360M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento666890
Lugar por popularidad97no en el top-100
La relación precio-calidad0.930.13
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)GT2xx (2009−2012)
Nombre de códigoN16V-GMR1N11E-GS1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2018 (hace 6 años)7 de Enero 2010 (hace 14 años)
El precio actual$1057 $230
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GeForce MX110 es un 615% mejor que la de GTS 360M.

Características

Parámetros generales del GeForce MX110 y GeForce GTS 360M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y GeForce GTS 360M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25696
El número de los transportadores CUDAsin datos96
La frecuencia del núcleo965 MHz575 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos727 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt38 Watt
La velocidad de textura23.8317.60
El rendimiento con el punto flotante762.6 gflops275.71 gflops
GFLOPSsin datos413

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y GeForce GTS 360M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-II
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLIsin datos+
Tipo del conector MXMsin datosMXM 3.0 Type-B

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y GeForce GTS 360M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3, GDDR5DDR3, GDDR3, GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHzUp to 2000 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s57.6 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y GeForce GTS 360M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMIsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y GeForce GTS 360M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
La gestión de energíasin datos8.0

Compatible con la API

Se enumeran GeForce MX110 y GeForce GTS 360M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado5.14.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y GeForce GTS 360M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX110 3.73
+122%
GTS 360M 1.68

MX110 supera a GTS 360M en un 122% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce MX110 1446
+122%
GTS 360M 651

MX110 supera a GTS 360M en un 122% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce MX110 9124
+65.2%
GTS 360M 5522

MX110 supera a GTS 360M en un 65% en 3DMark Vantage Performance.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce MX110 y GeForce GTS 360M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p35−40
+94.4%
18
−94.4%
Full HD18
−27.8%
23
+27.8%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 10
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 16
+700%
2−3
−700%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 7
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 8
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 9
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 12
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 2
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 1−2 0−1

Así compiten GeForce MX110 y GTS 360M en los juegos populares:

900p resolución:

  • GeForce MX110 es 94.4% más rápido que GTS 360M

1080p resolución:

  • GTS 360M es 27.8% más rápido que GeForce MX110

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX110 es 1300% más rápido que el GTS 360M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX110 va por delante en 37 pruebas (90%)
  • hay un empate en 4 pruebas (10%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 3.73 1.68
Novedad 1 de Enero 2018 7 de Enero 2010
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 38 Vatio

El GeForce MX110 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 360M en las pruebas de rendimiento.


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