GeForce MX110 vs GTS 360M

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5
3.73
+122%

MX110 przewyższa GTS 360M o 122% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i GeForce GTS 360M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności667890
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.920.13
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)GT2xx (2009−2012)
KryptonimN16V-GMR1N11E-GS1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)7 stycznia 2010 (14 lat temu)
Cena teraz$1057 $230

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX110 ma 608% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 360M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX110 i GeForce GTS 360M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i GeForce GTS 360M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25696
Ilość rdzeni CUDAbrak danych96
Częstotliwość rdzenia965 MHz575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych727 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt38 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.8317.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa762.6 gflops275.71 gflops
Gigaflopsbrak danych413

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i GeForce GTS 360M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-II
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLIbrak danych+
Typ złącza MXMbrak danychMXM 3.0 Type-B

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i GeForce GTS 360M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5DDR3, GDDR3, GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHzUp to 2000 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s57.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i GeForce GTS 360M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMIbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i GeForce GTS 360M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
Zarządzanie energiąbrak danych8.0

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i GeForce GTS 360M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Model cieniujący5.14.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX110 i GeForce GTS 360M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX110 3.73
+122%
GTS 360M 1.68

MX110 przewyższa GTS 360M o 122% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX110 1445
+122%
GTS 360M 651

MX110 przewyższa GTS 360M o 122% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX110 9124
+65.2%
GTS 360M 5522

MX110 przewyższa GTS 360M o 65% w 3DMark Vantage Performance.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX110 i GeForce GTS 360M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p35−40
+94.4%
18
−94.4%
Full HD18
−27.8%
23
+27.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 10
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 10
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 16
+700%
2−3
−700%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 7
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 7
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 9
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 12
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 2
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 1−2 0−1

W ten sposób GeForce MX110 i GTS 360M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX110 jest o 94.4% szybszy niż GTS 360M w 900p.
  • GTS 360M jest o 27.8% szybszy niż GeForce MX110 w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX110 jest 1300% szybszy niż GTS 360M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX110 wyprzedza 37 testach (90%)
  • jest remis w 4 testach (10%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.73 1.68
Nowość 1 stycznia 2018 7 stycznia 2010
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 38 Wat

Model GeForce MX110 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 360M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i GeForce GTS 360M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce GTS 360M
GeForce GTS 360M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 2077 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 26 głosów

Oceń GeForce GTS 360M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX110 lub GeForce GTS 360M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.