GeForce MX110 vs. GTS 360M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX110 e o GeForce GTS 360M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.72
+120%

O MX110 supera o GTS 360M por um impressionante 120% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e GeForce GTS 360M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho705932
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.583.08
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoGM108SGT215
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)7 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e GeForce GTS 360M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e GeForce GTS 360M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25696
Frequência do núcleo978 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost1006 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,020 million727 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt38 Watt
Velocidade de texturização16.1017.60
Desempenho de ponto flutuante0.5151 TFLOPS0.2757 TFLOPS
Gflopssem dados413
ROPs88
TMUs1632

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e GeForce GTS 360M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x4MXM-II
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI-+
Tipo de conector MXMsem dadosMXM 3.0 Type-B

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e GeForce GTS 360M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHzUp to 2000 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s57.6 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e GeForce GTS 360M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e GeForce GTS 360M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX110 e GeForce GTS 360M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)4.1
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e GeForce GTS 360M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX110 3.72
+120%
GTS 360M 1.69

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX110 1434
+120%
GTS 360M 653

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX110 9124
+65.2%
GTS 360M 5522

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX110 e GeForce GTS 360M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p35−40
+94.4%
18
−94.4%
Full HD17
−35.3%
23
+35.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 10
+400%
2−3
−400%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 21−24
+340%
5−6
−340%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Metro Exodus 13
+160%
5−6
−160%
Red Dead Redemption 2 13
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 21−24
+340%
5−6
−340%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Metro Exodus 5
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12−14
−25%
Watch Dogs: Legion 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+340%
5−6
−340%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−140%
12−14
+140%
Watch Dogs: Legion 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 21−24
+156%
9−10
−156%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

É assim que GeForce MX110 e GTS 360M competem em jogos populares:

  • GeForce MX110 é 94% mais rápido em 900p
  • GTS 360M é 35% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX110 é 400% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTS 360M é 140% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX110 está à frente em 50 testes (98%)
  • GTS 360M está à frente em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.72 1.69
Novidade 17 de Novembro 2017 7 de Janeiro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 38 Watt

O GeForce MX110 tem uma pontuação de desempenho agregado 120.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 26.7% inferior.

O GeForce MX110 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 360M nos testes de desempenho.


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