GeForce GTX 980M vs Radeon Pro 560X

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VS

Score de performance combinée

GTX 980M
2014
8 Gb GDDR5
19.02
+99.8%

GeForce GTX 980M surpasse Radeon Pro 560X d'un énorme 100% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances275432
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité9.8914.20
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Polaris (2016−2019)
Nom de codeGM204Polaris 21
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans il y a)5 Juin 2017 (7 ans il y a)
Prix actuel$583 $133

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Pro 560X est 44% meilleur que celui de GTX 980M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 980M et Radeon Pro 560X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et Radeon Pro 560X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15361024
Nombre de transporteurs CUDA1536pas de données
Fréquence de noyau1038 MHz907 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million3,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown35 Watt
Vitesse de texturation51.8464.26
Performance à virgule flottante3,462 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et Radeon Pro 560X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et Radeon Pro 560X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz5080 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s81.28 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et Radeon Pro 560X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+pas de données
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et Radeon Pro 560X prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSyncpas de données+
GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données
BatteryBoost+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980M et Radeon Pro 560X sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M et Radeon Pro 560X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980M 19.02
+99.8%
Pro 560X 9.52

GeForce GTX 980M surpasse Radeon Pro 560X de 100% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 980M 7345
+99.8%
Pro 560X 3677

GeForce GTX 980M surpasse Radeon Pro 560X de 100% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 980M 12517
+64.9%
Pro 560X 7590

GeForce GTX 980M surpasse Radeon Pro 560X de 65% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M 9682
+69.9%
Pro 560X 5699

GeForce GTX 980M surpasse Radeon Pro 560X de 70% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M 65241
+101%
Pro 560X 32449

GeForce GTX 980M surpasse Radeon Pro 560X de 101% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 980M 21839
+24.6%
Pro 560X 17533

GeForce GTX 980M surpasse Radeon Pro 560X de 25% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 980M 327632
+28.4%
Pro 560X 255217

GeForce GTX 980M surpasse Radeon Pro 560X de 28% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 980M 25976
+48.8%
Pro 560X 17457

GeForce GTX 980M surpasse Radeon Pro 560X de 49% dans GeekBench 5 Vulkan.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 980M et Radeon Pro 560X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p173
+104%
85−90
−104%
Full HD74
+64.4%
45
−64.4%
1440p31
−58.1%
49
+58.1%
4K28
+64.7%
17
−64.7%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+64.5%
31
−64.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+129%
14−16
−129%
Battlefield 5 67
+36.7%
49
−36.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+31%
29
−31%
Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 62
+121%
28
−121%
Far Cry New Dawn 59
+55.3%
38
−55.3%
Forza Horizon 4 74
+39.6%
53
−39.6%
Hitman 3 35−40
+106%
18−20
−106%
Horizon Zero Dawn 75−80
+82.9%
40−45
−82.9%
Metro Exodus 65
+58.5%
41
−58.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
+44.4%
36
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+114%
27−30
−114%
Watch Dogs: Legion 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+76%
25
−76%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+129%
14−16
−129%
Battlefield 5 57
+35.7%
42
−35.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+52%
25
−52%
Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 52
+100%
26
−100%
Far Cry New Dawn 47
+67.9%
28
−67.9%
Forza Horizon 4 191
+315%
45−50
−315%
Hitman 3 35−40
+106%
18−20
−106%
Horizon Zero Dawn 75−80
+82.9%
40−45
−82.9%
Metro Exodus 55
+71.9%
32
−71.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+79.3%
29
−79.3%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+114%
27−30
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+79.4%
34
−79.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+85.7%
14
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+129%
14−16
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+111%
18
−111%
Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 38
+100%
19
−100%
Forza Horizon 4 47
+30.6%
36
−30.6%
Horizon Zero Dawn 75−80
+82.9%
40−45
−82.9%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+114%
27−30
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+65%
20
−65%
Watch Dogs: Legion 55−60
+65.7%
35−40
−65.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+108%
25
−108%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+73.7%
18−20
−73.7%
Far Cry New Dawn 35
+119%
16−18
−119%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+122%
9−10
−122%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+240%
5−6
−240%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+118%
10−12
−118%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 34
+127%
14−16
−127%
Forza Horizon 4 39
+129%
16−18
−129%
Hitman 3 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
+95%
20−22
−95%
Metro Exodus 38
+171%
14−16
−171%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+217%
12−14
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+144%
9−10
−144%
Watch Dogs: Legion 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+93.8%
16
−93.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry New Dawn 17
+143%
7−8
−143%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Shadow of the Tomb Raider 12
+100%
6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+214%
7−8
−214%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 26
+117%
12−14
−117%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Metro Exodus 20
+122%
9
−122%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

C'est ainsi que GTX 980M et Pro 560X rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980M est 104% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980M est 64% plus rapide dans 1080p.
  • Pro 560X est 58% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980M est 65% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 980M est 315% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 980M a surpassé Pro 560X dans tous 72 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 19.02 9.52
Nouveauté 7 Octobre 2014 5 Juin 2017
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm

Le GeForce GTX 980M est notre choix recommandé car il bat le Radeon Pro 560X dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon Pro 560X est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980M et Radeon Pro 560X - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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GeForce GTX 980M
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