Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
GeForce GTX 980 SLI (portable) vs Quadro K620
Score de performance combinée
GeForce GTX 980 SLI (portable) surpasse Quadro K620 de 571% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 SLI (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 108 | 559 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 76.61 | 1.18 |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Nom de code | N16E-GXX SLI | GM107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 22 Septembre 2015 (8 ans ago) | 22 Juillet 2014 (9 ans ago) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $189.89 |
Prix actuel | $301 | $286 (1.5x) |
Le rapport qualité-prix de GTX 980 SLI (portable) est 6392% meilleur que celui de Quadro K620.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 980 SLI (portable) et Quadro K620: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 SLI (portable) et Quadro K620, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 4096 | 384 |
Fréquence de noyau | 1126 MHz | 1058 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1228 MHz | 1124 MHz |
Nombre de transistors | 10400 Million | 1,870 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 330 Watt | 41 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 26.98 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 863.2 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 SLI (portable) et Quadro K620 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | pas de données | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 160 mm |
Épaisseur | pas de données | 2.5 cm |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 SLI (portable) et Quadro K620 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | 128 Bit |
Capacité de mémoire maximale | 2x 8 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 3500 MHz | 1800 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | Up to 29 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 SLI (portable) et Quadro K620. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | DVI-I DP |
Nombre maximal de moniteurs simultanément | pas de données | 4 |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 SLI (portable) et Quadro K620 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Vision Pro | pas de données | + |
Mosaic | pas de données | + |
nView Desktop Management | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 980 SLI (portable) et Quadro K620 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 |
Modèle de shader | pas de données | 5 |
OpenGL | pas de données | 4.5 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | pas de données | + |
CUDA | + | 5.0 |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 980 SLI (portable) et Quadro K620 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 136
+656%
| 18−21
−656%
|
4K | 64
+611%
| 9−10
−611%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Battlefield 5 | 110−120
+606%
|
16−18
−606%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+657%
|
14−16
−657%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry 5 | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
Hitman 3 | 120−130
+583%
|
18−20
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+571%
|
14−16
−571%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Battlefield 5 | 110−120
+606%
|
16−18
−606%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+657%
|
14−16
−657%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry 5 | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
Hitman 3 | 120−130
+583%
|
18−20
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Metro Exodus | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+571%
|
14−16
−571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+633%
|
18−20
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Battlefield 5 | 110−120
+606%
|
16−18
−606%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry 5 | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Hitman 3 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Metro Exodus | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Battlefield 5 | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Far Cry 5 | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Hitman 3 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Metro Exodus | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
C'est ainsi que GTX 980 SLI (portable) et Quadro K620 rivalisent dans les jeux populaires :
1080p résolution :
- GTX 980 SLI (portable) est 656% plus rapide que Quadro K620.
4K résolution :
- GTX 980 SLI (portable) est 611% plus rapide que Quadro K620.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 38.73 | 5.77 |
Nouveauté | 22 Septembre 2015 | 22 Juillet 2014 |
Consommation d'énergie (TDP) | 330 Watt | 41 Watt |
Le GeForce GTX 980 SLI (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro K620 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 980 SLI (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro K620 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 980 SLI (portable) et Quadro K620 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.