GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Quadro K620
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Quadro K620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa K620 o aż 580% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro K620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 115 | 601 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.77 |
Wydajność energetyczna | 8.23 | 8.87 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Maxwell (2014−2017) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | GM107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 22 lipca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $189.89 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro K620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro K620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 1058 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1124 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 41 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 26.98 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.8632 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro K620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 160 mm |
Grubość | brak danych | 2.5 cm |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro K620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | 128 Bit |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | Up to 29 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro K620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Maksymalna liczba monitorów na raz | brak danych | 4 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro K620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Desktop Management | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro K620, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro K620 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+622%
| 18−20
−622%
|
4K | 69
+590%
| 10−12
−590%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 10.55 |
4K | brak danych | 18.99 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+643%
|
14−16
−643%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+607%
|
27−30
−607%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+621%
|
14−16
−621%
|
Metro Exodus | 90−95
+683%
|
12−14
−683%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Valorant | 150−160
+648%
|
21−24
−648%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+643%
|
14−16
−643%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Dota 2 | 120−130
+583%
|
18−20
−583%
|
Far Cry 5 | 95−100
+593%
|
14−16
−593%
|
Fortnite | 170−180
+617%
|
24−27
−617%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+607%
|
27−30
−607%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+621%
|
14−16
−621%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+663%
|
16−18
−663%
|
Metro Exodus | 90−95
+683%
|
12−14
−683%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+644%
|
27−30
−644%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+683%
|
18−20
−683%
|
Valorant | 150−160
+648%
|
21−24
−648%
|
World of Tanks | 270−280
+598%
|
40−45
−598%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+643%
|
14−16
−643%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Dota 2 | 120−130
+583%
|
18−20
−583%
|
Far Cry 5 | 95−100
+593%
|
14−16
−593%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+607%
|
27−30
−607%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+621%
|
14−16
−621%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+644%
|
27−30
−644%
|
Valorant | 150−160
+648%
|
21−24
−648%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
World of Tanks | 250−260
+614%
|
35−40
−614%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry 5 | 120−130
+606%
|
18−20
−606%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+613%
|
16−18
−613%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Metro Exodus | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Valorant | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Dota 2 | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Metro Exodus | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Far Cry 5 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Fortnite | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Valorant | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro K620 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 622% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 590% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.38 | 5.79 |
Nowość | 22 września 2015 | 22 lipca 2014 |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 41 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 580.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Z drugiej strony, Quadro K620 ma 704.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K620 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro K620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.