GeForce GTX 980 SLI (모바일) 대 Quadro K620
종합 성과 점수
사양 및 성능 데이터를 포함하여 GeForce GTX 980 SLI (모바일)와 Quadro K620를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 GTX 980 SLI (모바일)는 K620보다 무려 578% 더 높은 성능을 발휘합니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce GTX 980 SLI (Laptop)와 Quadro K620 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 110 | 590 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
비용 효율성 평가 | 데이터가 없음 | 2.37 |
전력 효율성 | 8.23 | 8.90 |
구성 | Maxwell (2014−2017) | Maxwell (2014−2017) |
GPU 코드명 | N16E-GXX SLI | GM107 |
유형 | 랩톱용 | 웨크스테이션 |
출시일 | 22 9월 2015 (9년 전) | 22 7월 2014 (10년 전) |
출시 당시 가격 | 데이터가 없음 | $189.89 |
비용 효율성 평가
인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.
세부 사양
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro K620 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro K620의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 4096 | 384 |
코어 주파수 | 1126 MHz | 1058 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1228 MHz | 1124 MHz |
트랜지스터 수 | 10400 Million | 1,870 million |
기술적 과정 | 28 nm | 28 nm |
전력 소비(TDP) | 330 Watt | 41 Watt |
텍스처링 속도 | 데이터가 없음 | 26.98 |
부동 소수점 성능 | 데이터가 없음 | 0.8632 TFLOPS |
ROPs | 데이터가 없음 | 16 |
TMUs | 데이터가 없음 | 24 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro K620 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | large | 데이터가 없음 |
인터페이스 | 데이터가 없음 | PCIe 2.0 x16 |
길이 | 데이터가 없음 | 160 mm |
두께 | 데이터가 없음 | 2.5 센치 |
추가 전원 커넥터 | 데이터가 없음 | 없음 |
SLI 지원 | + | - |
VRAM 용량 및 유형
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro K620에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR5 | 128 Bit |
최대 기억 용량 | 2x 8 기가바이트 | 2 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 256 Bit | 128 Bit |
기억 주파수 | 3500 MHz | 900 MHz |
메모리 대역폭 | 데이터가 없음 | Up to 29 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | 데이터가 없음 |
연결 및 출력
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro K620에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | 데이터가 없음 | 1x DVI, 1x DisplayPort |
동시에 허용되는 최대 모니터 수 | 데이터가 없음 | 4 |
G-SYNC 지원 | + | - |
지원되는 기술
여기에 GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro K620이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
3D Vision Pro | 데이터가 없음 | + |
Mosaic | 데이터가 없음 | + |
nView Desktop Management | 데이터가 없음 | + |
API 호환성
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) 및 Quadro K620에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12_1 | 12 |
셰이더 모델 | 데이터가 없음 | 5.1 |
OpenGL | 데이터가 없음 | 4.5 |
OpenCL | 데이터가 없음 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
게임 성능
GeForce GTX 980 SLI (모바일) 및 Quadro K620은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 133
+639%
| 18−20
−639%
|
4K | 72
+620%
| 10−12
−620%
|
프레임당 비용, $
1080p | 데이터가 없음 | 10.55 |
4K | 데이터가 없음 | 18.99 |
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Battlefield 5 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry 5 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+586%
|
14−16
−586%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+604%
|
27−30
−604%
|
Hitman 3 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+671%
|
21−24
−671%
|
Metro Exodus | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+683%
|
18−20
−683%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Battlefield 5 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry 5 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+586%
|
14−16
−586%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+604%
|
27−30
−604%
|
Hitman 3 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+671%
|
21−24
−671%
|
Metro Exodus | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+683%
|
18−20
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+661%
|
18−20
−661%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry 5 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+604%
|
27−30
−604%
|
Hitman 3 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+671%
|
21−24
−671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+683%
|
18−20
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+623%
|
30−33
−623%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Metro Exodus | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+604%
|
27−30
−604%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Hitman 3 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+650%
|
24−27
−650%
|
Metro Exodus | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
이것이 인기 게임에서 GTX 980 SLI (모바일)와 Quadro K620가 경쟁하는 방식입니다:
- GTX 980 SLI (모바일)는 1080p에서 639% 더 빠릅니다.
- GTX 980 SLI (모바일)는 4K에서 620% 더 빠릅니다.
장단점 요약
성능 등급 | 39.20 | 5.78 |
참신성 | 22 9월 2015 | 22 7월 2014 |
전력 소비(TDP) | 330 와트 | 41 와트 |
GTX 980 SLI (모바일)은 총 성능 점수가 578.2% 더 높고, 1살의 연령 우위를 가집니다.
반면 Quadro K620은 전력 소비량이 704.9% 낮습니다.
성능 테스트에서 Quadro K620를 능가하는 GeForce GTX 980 SLI (모바일)를 추천합니다.
GeForce GTX 980 SLI (모바일)은 노트북용이고 Quadro K620은 워크스테이션용임을 참고하시기 바랍니다.
GeForce GTX 980 SLI (모바일)과 Quadro K620 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
유사 GPU와의 비교
우리는 성능이 다소 유사한 비디오 카드의 몇 가지 비교를 골라 모았습니다.