GeForce GTX 980 SLI (portable) vs Quadro K1000M

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980 SLI (portable) avec Quadro K1000M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980 SLI (portable)
2015
2x 8 Gb GDDR5, 330 Watt
37.88
+1853%

GTX 980 SLI (portable) surpasse K1000M d'un énorme 1853% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980 SLI (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances116894
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.50
Efficacité énergétique8.213.09
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nom de codeN16E-GXX SLIGK107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement22 Septembre 2015 (9 ans il y a)1 Juin 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$119.90

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro K1000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro K1000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4096192
Fréquence de noyau1126 MHz850 MHz
Fréquence en mode Boost1228 MHzpas de données
Nombre de transistors10400 Million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)330 Watt45 Watt
Vitesse de texturationpas de données13.60
Performance à virgule flottantepas de données0.3264 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro K1000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
Interfacepas de donnéesMXM-A (3.0)
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro K1000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire3500 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro K1000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro K1000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980 SLI (Laptop) et Quadro K1000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-+
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 SLI (portable) et Quadro K1000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 SLI (portable) 37.88
+1853%
K1000M 1.94

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980 SLI (portable) 33169
+2910%
K1000M 1102

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980 SLI (portable) 47704
+824%
K1000M 5165

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 SLI (portable) et Quadro K1000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p170−180
+1789%
9
−1789%
Full HD130
+713%
16
−713%
4K69
+2200%
3−4
−2200%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données7.49
4Kpas de données39.97

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
+720%
10−11
−720%
Cyberpunk 2077 80−85
+1580%
5−6
−1580%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+2500%
4−5
−2500%
Counter-Strike 2 80−85
+720%
10−11
−720%
Cyberpunk 2077 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Forza Horizon 4 190−200
+1636%
10−12
−1636%
Forza Horizon 5 100−110
+1920%
5−6
−1920%
Metro Exodus 90−95
+4600%
2−3
−4600%
Red Dead Redemption 2 75−80
+863%
8−9
−863%
Valorant 150−160
+1863%
8−9
−1863%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+2500%
4−5
−2500%
Counter-Strike 2 80−85
+720%
10−11
−720%
Cyberpunk 2077 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Dota 2 120−130
+2975%
4−5
−2975%
Far Cry 5 95−100
+646%
12−14
−646%
Fortnite 170−180
+1620%
10−11
−1620%
Forza Horizon 4 190−200
+1636%
10−12
−1636%
Forza Horizon 5 100−110
+1920%
5−6
−1920%
Grand Theft Auto V 120−130
+2950%
4−5
−2950%
Metro Exodus 90−95
+4600%
2−3
−4600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+905%
20−22
−905%
Red Dead Redemption 2 75−80
+863%
8−9
−863%
The Witcher 3: Wild Hunt 141
+1467%
9−10
−1467%
Valorant 150−160
+1863%
8−9
−1863%
World of Tanks 270−280
+615%
35−40
−615%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+2500%
4−5
−2500%
Counter-Strike 2 80−85
+720%
10−11
−720%
Cyberpunk 2077 80−85
+1580%
5−6
−1580%
Dota 2 120−130
+2975%
4−5
−2975%
Far Cry 5 95−100
+646%
12−14
−646%
Forza Horizon 4 190−200
+1636%
10−12
−1636%
Forza Horizon 5 100−110
+1920%
5−6
−1920%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+905%
20−22
−905%
Valorant 150−160
+1863%
8−9
−1863%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
+2333%
3−4
−2333%
Grand Theft Auto V 70−75 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1246%
12−14
−1246%
Red Dead Redemption 2 35−40
+3800%
1−2
−3800%
World of Tanks 250−260
+1823%
12−14
−1823%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75 0−1
Counter-Strike 2 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Cyberpunk 2077 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Far Cry 5 120−130
+2017%
6−7
−2017%
Forza Horizon 4 110−120
+2180%
5−6
−2180%
Forza Horizon 5 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Metro Exodus 85−90
+2025%
4−5
−2025%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+1280%
5−6
−1280%
Valorant 120−130
+1450%
8−9
−1450%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Dota 2 75−80
+381%
16−18
−381%
Grand Theft Auto V 75−80
+420%
14−16
−420%
Metro Exodus 30−35
+3200%
1−2
−3200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+2033%
6−7
−2033%
Red Dead Redemption 2 24−27
+2500%
1−2
−2500%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+413%
14−16
−413%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Counter-Strike 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Cyberpunk 2077 16−18
+750%
2−3
−750%
Dota 2 75−80
+381%
16−18
−381%
Far Cry 5 55−60
+5700%
1−2
−5700%
Fortnite 55−60 0−1
Forza Horizon 4 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Forza Horizon 5 35−40 0−1
Valorant 65−70
+3150%
2−3
−3150%

C'est ainsi que GTX 980 SLI (portable) et K1000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 SLI (portable) est 1789% plus rapide dans 900p.
  • GTX 980 SLI (portable) est 713% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 SLI (portable) est 2200% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 980 SLI (portable) est 5700% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 980 SLI (portable) a surpassé K1000M dans tous 49 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 37.88 1.94
Nouveauté 22 Septembre 2015 1 Juin 2012
Consommation d'énergie (TDP) 330 Watt 45 Watt

GTX 980 SLI (portable) a un score de performance agrégé 1852.6% plus élevé, et un avantage de 3 ans en termes d'âge.

K1000M, quant à lui, a 633.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 980 SLI (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro K1000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 SLI (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro K1000M est destiné aux postes de travail mobiles.


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