GeForce GTX 1050 (portable) vs GTX 680MX
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 680MX, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 1050 (portable) surpasse GTX 680MX d'un 24% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 426 | 482 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 10.58 | 5.25 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | GP107B | pas de données |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 3 Janvier 2017 (8 ans il y a) | 23 Octobre 2012 (12 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 680MX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 680MX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 1536 |
Fréquence de noyau | 1354 MHz | 720 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1493 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 3,300 million | 3540 Million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 122 Watt |
Température maximale | 97 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 59.72 | 92.2 billion/sec |
Performance à virgule flottante | 1.911 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 16 | pas de données |
TMUs | 40 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 680MX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Bus | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Bloc d'alimentation recommandé | 300 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 680MX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4000 Mb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 7008 MHz | 2500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 112 Gb/s | 160 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 680MX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | pas de données |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDCP | 2.2 | - |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 680MX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Vision | - | + |
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | pas de données |
Optimus | - | + |
Ansel | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce GTX 680MX sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 680MX de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 680MX dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 73
+32.7%
| 55−60
−32.7%
|
Full HD | 46
−19.6%
| 55
+19.6%
|
1440p | 24
+33.3%
| 18−20
−33.3%
|
4K | 15
+25%
| 12−14
−25%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Far Cry 5 | 39
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Fortnite | 132
+149%
|
50−55
−149%
|
Forza Horizon 4 | 55
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+17.8%
|
130−140
−17.8%
|
Dota 2 | 126
+93.8%
|
65−70
−93.8%
|
Far Cry 5 | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Fortnite | 51
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Grand Theft Auto V | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Metro Exodus | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+50%
|
26
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Dota 2 | 115
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
Far Cry 5 | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 37
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Metro Exodus | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Far Cry 5 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Far Cry 5 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et GTX 680MX rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 1050 (portable) est 33% plus rapide dans 900p.
- GTX 680MX est 20% plus rapide dans 1080p.
- GTX 1050 (portable) est 33% plus rapide dans 1440p.
- GTX 1050 (portable) est 25% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1050 (portable) est 149% plus rapide.
- dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Epic Preset, le GTX 680MX est 36% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 1050 (portable) est en avance sur 33 tests (49%)
- GTX 680MX est en avance sur 5 tests (7%)
- il y a un tirage au sort dans 29 tests (43%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 11.57 | 9.35 |
Nouveauté | 3 Janvier 2017 | 23 Octobre 2012 |
Capacité de mémoire maximale | 4000 Mb | 2 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 122 Watt |
GTX 1050 (portable) a un score de performance agrégé 23.7% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 95.3% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 62.7% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 1050 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 680MX dans les tests de performance.
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