GeForce GTX 965M vs Quadro T1000

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 965M avec Quadro T1000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 965M
2016
2 Gb GDDR5
9.87

T1000 surpasse GTX 965M d'un impressionnant 70% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 965M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances461335
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique13.6223.10
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM206STU117
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement2016 (9 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 965M et Quadro T1000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 965M et Quadro T1000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024pas de données
Fréquence de noyau944 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz1455 MHz
Nombre de transistors2,940 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown50 Watt
Vitesse de texturation73.60pas de données
Performance à virgule flottante2.355 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs64pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 965M et Quadro T1000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 965M et Quadro T1000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bitpas de données
Fréquence de mémoire2500 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 965M et Quadro T1000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 965M et Quadro T1000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 965M et Quadro T1000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12.0 (12_1)
Modèle de shader6.7pas de données
OpenGL4.54.6
OpenCL1.1pas de données
Vulkan1.3-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 965M et Quadro T1000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 965M 9.87
Quadro T1000 16.74
+69.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 965M 3818
Quadro T1000 6473
+69.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 965M 14492
Quadro T1000 33831
+133%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 965M 16483
Quadro T1000 29927
+81.6%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 965M 13861
Quadro T1000 34236
+147%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 965M et Quadro T1000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD46
−63%
75−80
+63%
1440p25
−60%
40−45
+60%
4K21
−66.7%
35−40
+66.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Counter-Strike 2 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Cyberpunk 2077 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Battlefield 5 52
−63.5%
85−90
+63.5%
Counter-Strike 2 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Cyberpunk 2077 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Far Cry 5 38
−57.9%
60−65
+57.9%
Fortnite 55−60
−60.7%
90−95
+60.7%
Forza Horizon 4 47
−59.6%
75−80
+59.6%
Forza Horizon 5 24−27
−66.7%
40−45
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−63%
75−80
+63%
Valorant 90−95
−66.7%
150−160
+66.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Battlefield 5 43
−62.8%
70−75
+62.8%
Counter-Strike 2 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−69%
240−250
+69%
Cyberpunk 2077 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Dota 2 84
−66.7%
140−150
+66.7%
Far Cry 5 35
−57.1%
55−60
+57.1%
Fortnite 34
−61.8%
55−60
+61.8%
Forza Horizon 4 41
−58.5%
65−70
+58.5%
Forza Horizon 5 24−27
−66.7%
40−45
+66.7%
Grand Theft Auto V 35−40
−57.1%
55−60
+57.1%
Metro Exodus 15
−60%
24−27
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−57.9%
60−65
+57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−61.3%
50−55
+61.3%
Valorant 90−95
−66.7%
150−160
+66.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35
−57.1%
55−60
+57.1%
Counter-Strike 2 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Cyberpunk 2077 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Dota 2 77
−68.8%
130−140
+68.8%
Far Cry 5 32
−56.3%
50−55
+56.3%
Forza Horizon 4 28
−60.7%
45−50
+60.7%
Forza Horizon 5 24−27
−66.7%
40−45
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−53.8%
40−45
+53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−66.7%
30−33
+66.7%
Valorant 90−95
−66.7%
150−160
+66.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 34
−61.8%
55−60
+61.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−69%
120−130
+69%
Grand Theft Auto V 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Metro Exodus 10−11
−60%
16−18
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−59.6%
75−80
+59.6%
Valorant 100−110
−63.5%
170−180
+63.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Counter-Strike 2 12−14
−50%
18−20
+50%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry 5 22
−59.1%
35−40
+59.1%
Forza Horizon 4 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Forza Horizon 5 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−50%
21−24
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 19
−57.9%
30−33
+57.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
−50%
12−14
+50%
Counter-Strike 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Grand Theft Auto V 20−22
−50%
30−33
+50%
Metro Exodus 5−6
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−61.5%
21−24
+61.5%
Valorant 45−50
−63.3%
80−85
+63.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Counter-Strike 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 44
−59.1%
70−75
+59.1%
Far Cry 5 10
−60%
16−18
+60%
Forza Horizon 4 14
−50%
21−24
+50%
Forza Horizon 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 4
−50%
6−7
+50%

C'est ainsi que GTX 965M et Quadro T1000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro T1000 est 63% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro T1000 est 60% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro T1000 est 67% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.87 16.74
Processus technologique 28 nm 12 nm

Quadro T1000 a un score de performance agrégé 69.6% plus élevé, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro T1000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 965M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 965M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro T1000 est destiné aux postes de travail.

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