GeForce GTX 960M vs RTX 3070 Mobile

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VS

Score de performance combinée

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5
8.78

RTX 3070 Mobile surpasse GTX 960M de 322% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances455120
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.43pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Nom de codeN16P-GXGN20-E5 GA104
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2015 (9 ans ago)4 Janvier 2021 (3 ans ago)
Prix actuel$799 pas de données
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3070 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3070 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6405120
Nombre de transporteurs CUDA640pas de données
Fréquence de noyau1096 MHz780 - 1100 MHz
Fréquence en mode Boost1202 MHz1290 - 1620 MHz
Nombre de transistors1,870 million17,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt125 Watt
Vitesse de texturation47.04287.0
Performance à virgule flottante1,505 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3070 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3070 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s320.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3070 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI++

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3070 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GeForce ShadowPlay+pas de données
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données
BatteryBoost+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3070 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3070 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 960M 8.78
RTX 3070 Mobile 37.09
+322%

RTX 3070 Mobile surpasse GTX 960M de 322% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 960M 3400
RTX 3070 Mobile 14364
+322%

RTX 3070 Mobile surpasse GTX 960M de 322% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 960M 5278
RTX 3070 Mobile 33996
+544%

RTX 3070 Mobile surpasse GTX 960M de 544% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 960M 4318
RTX 3070 Mobile 25478
+490%

RTX 3070 Mobile surpasse GTX 960M de 490% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 960M 30086
RTX 3070 Mobile 136558
+354%

RTX 3070 Mobile surpasse GTX 960M de 354% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 960M 226308
RTX 3070 Mobile 510435
+126%

RTX 3070 Mobile surpasse GTX 960M de 126% dans 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 960M 15
RTX 3070 Mobile 199
+1192%

RTX 3070 Mobile surpasse GTX 960M de 1192% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 960M 6
RTX 3070 Mobile 69
+1015%

RTX 3070 Mobile surpasse GTX 960M de 1015% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 960M 2
RTX 3070 Mobile 11
+553%

RTX 3070 Mobile surpasse GTX 960M de 553% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 960M 16
RTX 3070 Mobile 108
+584%

RTX 3070 Mobile surpasse GTX 960M de 584% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 960M 35
RTX 3070 Mobile 55
+60.1%

RTX 3070 Mobile surpasse GTX 960M de 60% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 960M 2
RTX 3070 Mobile 56
+2221%

RTX 3070 Mobile surpasse GTX 960M de 2221% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 960M 16
RTX 3070 Mobile 136
+777%

RTX 3070 Mobile surpasse GTX 960M de 777% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 960M 18
+47.9%
RTX 3070 Mobile 12

GTX 960M surpasse RTX 3070 Mobile de 48% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3070 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p95
−321%
400−450
+321%
Full HD36
−225%
117
+225%
1440p15
−413%
77
+413%
4K13
−277%
49
+277%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−750%
119
+750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−168%
65−70
+168%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−600%
91
+600%
Battlefield 5 38
−187%
100−110
+187%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−321%
100−110
+321%
Cyberpunk 2077 14−16
−664%
107
+664%
Far Cry 5 28
−325%
119
+325%
Far Cry New Dawn 27
−315%
112
+315%
Forza Horizon 4 35
−440%
189
+440%
Hitman 3 21−24
−573%
148
+573%
Horizon Zero Dawn 18−20
−417%
93
+417%
Red Dead Redemption 2 14−16
−620%
108
+620%
Shadow of the Tomb Raider 24
−483%
140
+483%
Watch Dogs: Legion 14−16
−493%
89
+493%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−253%
65−70
+253%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−485%
76
+485%
Battlefield 5 31
−332%
134
+332%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−321%
100−110
+321%
Cyberpunk 2077 14−16
−529%
88
+529%
Far Cry 5 25
−356%
114
+356%
Far Cry New Dawn 25
−332%
108
+332%
Forza Horizon 4 31
−506%
188
+506%
Hitman 3 21−24
−527%
138
+527%
Horizon Zero Dawn 18−20
−367%
84
+367%
Metro Exodus 12
−708%
97
+708%
Red Dead Redemption 2 14−16
−340%
66
+340%
Shadow of the Tomb Raider 19
−537%
121
+537%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−608%
170
+608%
Watch Dogs: Legion 14−16
−400%
75
+400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−509%
65−70
+509%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−423%
68
+423%
Battlefield 5 26
−385%
126
+385%
Cyberpunk 2077 14−16
−429%
74
+429%
Far Cry 5 23
−365%
107
+365%
Far Cry New Dawn 23
−317%
96
+317%
Forza Horizon 4 25
−568%
167
+568%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−571%
94
+571%
Watch Dogs: Legion 14−16
−300%
60
+300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−369%
60−65
+369%
Hitman 3 14−16
−600%
98
+600%
Horizon Zero Dawn 14−16
−320%
63
+320%
Metro Exodus 7−8
−743%
59
+743%
Red Dead Redemption 2 6−7
−533%
38
+533%
Shadow of the Tomb Raider 11
−709%
89
+709%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−400%
40−45
+400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1225%
53
+1225%
Battlefield 5 17
−500%
102
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Far Cry 5 15
−507%
91
+507%
Far Cry New Dawn 15
−507%
91
+507%
Forza Horizon 4 18
−678%
140
+678%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−550%
50−55
+550%
Watch Dogs: Legion 4−5
−1275%
55
+1275%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−450%
30−35
+450%
Hitman 3 8−9
−363%
35−40
+363%
Horizon Zero Dawn 8−9
−113%
17
+113%
Metro Exodus 3−4
−1133%
37
+1133%
Red Dead Redemption 2 5−6
−380%
24
+380%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1100%
48
+1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−540%
64
+540%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
24−27
+400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−725%
33
+725%
Battlefield 5 3
−2000%
63
+2000%
Cyberpunk 2077 1−2
−2100%
22
+2100%
Far Cry 5 7
−629%
51
+629%
Far Cry New Dawn 6
−867%
58
+867%
Forza Horizon 4 10−11
−830%
93
+830%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1250%
27
+1250%

C'est ainsi que GTX 960M et RTX 3070 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

900p résolution :

  • RTX 3070 Mobile est 321% plus rapide que GTX 960M.

1080p résolution :

  • RTX 3070 Mobile est 225% plus rapide que GTX 960M.

1440p résolution :

  • RTX 3070 Mobile est 413% plus rapide que GTX 960M.

4K résolution :

  • RTX 3070 Mobile est 277% plus rapide que GTX 960M.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 3070 Mobile est 2100% plus rapide que le GTX 960M.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 3070 Mobile a surpassé GTX 960M dans tous 68 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.78 37.09
Nouveauté 12 Mars 2015 4 Janvier 2021
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 125 Watt

Le GeForce RTX 3070 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 960M et GeForce RTX 3070 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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