GeForce GTX 960 vs GTX 680M SLI

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 960 avec GeForce GTX 680M SLI, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 960
2015
4 Gb GDDR5, 120 Watt
15.75

680M SLI surpasse 960 d'un petit 5% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances342326
Place par popularité51pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité8.88pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM206N13E-GTX
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Janvier 2015 (9 ans il y a)4 Juin 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960 et GeForce GTX 680M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960 et GeForce GTX 680M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10242688
Nombre de transporteurs CUDA1024pas de données
Fréquence de noyau1127 MHz720 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHzpas de données
Nombre de transistors2,940 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Wattpas de données
Vitesse de texturation75.39pas de données
Performance à virgule flottante2.413 gflopspas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960 et GeForce GTX 680M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé400 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960 et GeForce GTX 680M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2x 4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit2x 256 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s3600 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960 et GeForce GTX 680M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2pas de données
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960 et GeForce GTX 680M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 960 et GeForce GTX 680M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.4pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan+-
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960 et GeForce GTX 680M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 960 15.75
GTX 680M SLI 16.51
+4.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 960 30751
GTX 680M SLI 32635
+6.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 960 10768
GTX 680M SLI 10952
+1.7%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 960 et GeForce GTX 680M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p120−130
−10.8%
133
+10.8%
Full HD65
−56.9%
102
+56.9%
4K29
−3.4%
30−35
+3.4%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Battlefield 5 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Far Cry New Dawn 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Forza Horizon 4 100−110
−4%
100−110
+4%
Hitman 3 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Horizon Zero Dawn 75−80
−3.8%
80−85
+3.8%
Metro Exodus 50−55
−3.7%
55−60
+3.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Watch Dogs: Legion 80−85
−2.5%
80−85
+2.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Battlefield 5 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Far Cry New Dawn 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Forza Horizon 4 100−110
−4%
100−110
+4%
Hitman 3 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Horizon Zero Dawn 75−80
−3.8%
80−85
+3.8%
Metro Exodus 50−55
−3.7%
55−60
+3.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+245%
35−40
−245%
Watch Dogs: Legion 80−85
−2.5%
80−85
+2.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Forza Horizon 4 100−110
−4%
100−110
+4%
Hitman 3 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Horizon Zero Dawn 75−80
−3.8%
80−85
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−35.7%
35−40
+35.7%
Watch Dogs: Legion 80−85
−2.5%
80−85
+2.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 80−85
−6%
85−90
+6%
Hitman 3 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Metro Exodus 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Watch Dogs: Legion 95−100
−4.2%
100−105
+4.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
−6.3%
80−85
+6.3%
Metro Exodus 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

C'est ainsi que GTX 960 et GTX 680M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 680M SLI est 11% plus rapide dans 900p.
  • GTX 680M SLI est 57% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 680M SLI est 3% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 960 est 245% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 680M SLI est 36% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 960 est en avance sur 1 test (1%)
  • GTX 680M SLI est en avance sur 67 tests (93%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.75 16.51
Nouveauté 22 Janvier 2015 4 Juin 2012

GTX 960 a un avantage de 2 ans en termes d'âge.

GTX 680M SLI, quant à lui, a un score de performance agrégé 4.8% plus élevé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 960 et GeForce GTX 680M SLI.

Il faut savoir que GeForce GTX 960 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 680M SLI est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 960 et GeForce GTX 680M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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