GeForce GTX 960 vs. GTX 680M SLI

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 960 con GeForce GTX 680M SLI, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.76

GTX 680M SLI supera a GTX 960 por un pequeño 5% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960 y GeForce GTX 680M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento341325
Lugar por popularidad59no en el top-100
Evaluación coste-eficacia8.87sin datos
Eficiencia energética9.15sin datos
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM206N13E-GTX
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Enero 2015 (9 años hace)4 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 960 y GeForce GTX 680M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960 y GeForce GTX 680M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10242688
La frecuencia del núcleo1127 MHz720 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,940 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)120 Wattsin datos
La velocidad de textura75.39sin datos
El rendimiento con el punto flotante2.413 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs64sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960 y GeForce GTX 680M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16sin datos
Longitud241 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada400 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960 y GeForce GTX 680M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2x 4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit2x 256 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s3600 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960 y GeForce GTX 680M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2sin datos
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960 y GeForce GTX 680M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 960 y GeForce GTX 680M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.4sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan+-
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 960 y GeForce GTX 680M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 960 15.76
GTX 680M SLI 16.62
+5.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 960 10768
GTX 680M SLI 10952
+1.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 960 30751
GTX 680M SLI 32635
+6.1%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 960 y GeForce GTX 680M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p120−130
−10.8%
133
+10.8%
Full HD63
−55.6%
98
+55.6%
4K28
+3.7%
27−30
−3.7%

Coste por fotograma, $

1080p3.16sin datos
4K7.11sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Battlefield 5 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Far Cry New Dawn 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Forza Horizon 4 100−110
−4%
100−110
+4%
Hitman 3 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Horizon Zero Dawn 75−80
−3.8%
80−85
+3.8%
Metro Exodus 50−55
−3.7%
55−60
+3.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Watch Dogs: Legion 80−85
−2.5%
80−85
+2.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Battlefield 5 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Far Cry New Dawn 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Forza Horizon 4 100−110
−4%
100−110
+4%
Hitman 3 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Horizon Zero Dawn 75−80
−3.8%
80−85
+3.8%
Metro Exodus 50−55
−3.7%
55−60
+3.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+245%
35−40
−245%
Watch Dogs: Legion 80−85
−2.5%
80−85
+2.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 35−40
−5.4%
35−40
+5.4%
Forza Horizon 4 100−110
−4%
100−110
+4%
Hitman 3 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Horizon Zero Dawn 75−80
−3.8%
80−85
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−35.7%
35−40
+35.7%
Watch Dogs: Legion 80−85
−2.5%
80−85
+2.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 80−85
−6%
85−90
+6%
Hitman 3 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Metro Exodus 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Watch Dogs: Legion 95−100
−4.2%
100−105
+4.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
−6.3%
80−85
+6.3%
Metro Exodus 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

Así compiten GTX 960 y GTX 680M SLI en los juegos populares:

  • GTX 680M SLI es 11% más rápido en 900p
  • GTX 680M SLI es 56% más rápido en 1080p
  • GTX 960 es 4% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 960 es 245% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 680M SLI es 36% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 960 va por delante en 1 prueba (1%)
  • GTX 680M SLI va por delante en 67 pruebas (93%)
  • hay un empate en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.76 16.62
Novedad 22 de Enero 2015 4 de Junio 2012

GTX 960 tiene una ventaja de edad de 2 años.

GTX 680M SLI, por otro lado, tiene un 5.5% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 960 y GeForce GTX 680M SLI.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 960 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 680M SLI - para portátiles.


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