GeForce GTX 950M vs Radeon HD 6990M
Score de performance combinée
GeForce GTX 950M surpasse Radeon HD 6990M de 28% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 528 | 578 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.82 | 2.06 |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nom de code | N16P-GT | Blackcomb XTX |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 12 Mars 2015 (9 ans il y a) | 12 Juillet 2011 (12 ans il y a) |
Prix actuel | $797 | $190 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de HD 6990M est 151% meilleur que celui de GTX 950M.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 950M et Radeon HD 6990M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950M et Radeon HD 6990M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 1120 |
Nombre de transporteurs CUDA | 640 | pas de données |
Fréquence de noyau | 914 MHz | 715 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1124 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,870 million | 1,700 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Vitesse de texturation | 44.96 | 40.04 |
Performance à virgule flottante | 1,439 gflops | 1,601.6 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950M et Radeon HD 6990M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Support de SLI | + | pas de données |
Type de mémoire | DDR3 or GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1000 or 2500 MHz | 900 MHz |
Bande passante de la mémoire | 32 or 80 Gb/s | 115.2 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950M et Radeon HD 6990M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support des moniteurs analogiques VGA | + | pas de données |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | + | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950M et Radeon HD 6990M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | pas de données |
GeForce ShadowPlay | + | pas de données |
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
GameWorks | + | pas de données |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
BatteryBoost | + | pas de données |
Ansel | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 950M et Radeon HD 6990M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 950M et Radeon HD 6990M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 950M surpasse Radeon HD 6990M de 28% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
GeForce GTX 950M surpasse Radeon HD 6990M de 4% dans 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
GeForce GTX 950M surpasse Radeon HD 6990M de 35% dans 3DMark 11 Performance GPU.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 950M et Radeon HD 6990M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 65−70
+20.4%
| 54
−20.4%
|
Full HD | 30
−100%
| 60
+100%
|
1440p | 21
+31.3%
| 16−18
−31.3%
|
4K | 16
+33.3%
| 12−14
−33.3%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry New Dawn | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Metro Exodus | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Hitman 3 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
C'est ainsi que GTX 950M et HD 6990M rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 950M est 20.4% plus rapide que HD 6990M dans 900p.
- HD 6990M est 100% plus rapide que GTX 950M dans 1080p.
- GTX 950M est 31.3% plus rapide que HD 6990M dans 1440p.
- GTX 950M est 33.3% plus rapide que HD 6990M dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Battlefield 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 950M est 500% plus rapide que le HD 6990M.
- dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le HD 6990M est 40% plus rapide que le GTX 950M.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 950M est en avance sur 57 tests (90%)
- HD 6990M est en avance sur 1 test (2%)
- il y a un tirage au sort dans 5 tests (8%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 6.68 | 5.23 |
Nouveauté | 12 Mars 2015 | 12 Juillet 2011 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Le GeForce GTX 950M est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6990M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 950M et Radeon HD 6990M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.