GeForce GTX 560 Ti vs MX250

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Score de performance combinée

GTX 560 Ti
2011
1024 MB GDDR5
7.85
+25.4%

GTX 560 Ti surpasse MX250 de 25% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances483543
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.772.38
ArchitectureFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGF114N17S-G2
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement25 Janvier 2011 (13 ans il y a)20 Février 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$249 pas de données
Prix actuel$130 (0.5x)$1165

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GeForce MX250 est 34% meilleur que celui de GTX 560 Ti.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 560 Ti et GeForce MX250: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560 Ti et GeForce MX250, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau822 MHz1518 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1582 MHz
Nombre de transistors1,950 million1,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)170 Watt10/25 Watt
Vitesse de texturation52.6724.91
Performance à virgule flottante1,263.4 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560 Ti et GeForce MX250 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560 Ti et GeForce MX250 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2004 MHz7000 MHz
Bande passante de la mémoire128.3 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560 Ti et GeForce MX250. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 560 Ti et GeForce MX250 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA2.16.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560 Ti et GeForce MX250 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560 Ti 7.85
+25.4%
GeForce MX250 6.26

GTX 560 Ti surpasse MX250 de 25% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 560 Ti 3038
+25.4%
GeForce MX250 2423

GTX 560 Ti surpasse MX250 de 25% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 560 Ti 15494
GeForce MX250 16488
+6.4%

MX250 surpasse GTX 560 Ti de 6% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 560 Ti 4013
GeForce MX250 4633
+15.4%

MX250 surpasse GTX 560 Ti de 15% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 560 Ti 3470
GeForce MX250 3660
+5.5%

MX250 surpasse GTX 560 Ti de 5% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 560 Ti 11018
+21.2%
GeForce MX250 9088

GTX 560 Ti surpasse MX250 de 21% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 560 Ti et GeForce MX250 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p63
+26%
50−55
−26%
Full HD65
+183%
23
−183%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Battlefield 5 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.5%
23
+4.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Far Cry 5 18−20
+0%
19
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
−5%
21
+5%
Forza Horizon 4 27−30
−14.8%
31
+14.8%
Hitman 3 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−5.9%
18
+5.9%
Watch Dogs: Legion 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Battlefield 5 24−27
+36.8%
19
−36.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Far Cry New Dawn 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Forza Horizon 4 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Hitman 3 18−20
+171%
7
−171%
Horizon Zero Dawn 16−18
+167%
6
−167%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8
−75%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+54.5%
11
−54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−31.3%
21
+31.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+129%
7
−129%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Battlefield 5 24−27
+85.7%
14
−85.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Far Cry New Dawn 20−22
+17.6%
17
−17.6%
Forza Horizon 4 27−30
+68.8%
16
−68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

C'est ainsi que GTX 560 Ti et GeForce MX250 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 560 Ti est 26% plus rapide que GeForce MX250 dans 900p.
  • GTX 560 Ti est 183% plus rapide que GeForce MX250 dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 560 Ti est 200% plus rapide que le GeForce MX250.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GeForce MX250 est 31.3% plus rapide que le GTX 560 Ti.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 560 Ti est en avance sur 56 tests (84%)
  • GeForce MX250 est en avance sur 8 tests (12%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 7.85 6.26
Nouveauté 25 Janvier 2011 20 Février 2019
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 170 Watt 10 Watt

Le GeForce GTX 560 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX250 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 560 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX250 est destiné aux ordinateurs portables.


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NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
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