GeForce GTX 560 Ti vs MX250

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 560 Ti avec GeForce MX250, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 560 Ti
2011
1 Gb GDDR5, 170 Watt
7.94
+27.2%

GTX 560 Ti surpasse MX250 d'un 27% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances519579
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.84pas de données
Efficacité énergétique3.2042.82
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGF114GP108B
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement25 Janvier 2011 (13 ans il y a)20 Février 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$249 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560 Ti et GeForce MX250: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560 Ti et GeForce MX250, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau823 MHz937 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1038 MHz
Nombre de transistors1,950 million1,800 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)170 Watt10 Watt
Vitesse de texturation52.6724.91
Performance à virgule flottante1.263 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560 Ti et GeForce MX250 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560 Ti et GeForce MX250 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1002 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire128.3 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560 Ti et GeForce MX250. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x mini-HDMIPortable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 560 Ti et GeForce MX250 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.16.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560 Ti et GeForce MX250 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560 Ti 7.94
+27.2%
GeForce MX250 6.24

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 560 Ti 3058
+27.2%
GeForce MX250 2405

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 560 Ti 4013
GeForce MX250 4633
+15.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 560 Ti 15494
GeForce MX250 16488
+6.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 560 Ti 3470
GeForce MX250 3660
+5.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 560 Ti 10727
+15.7%
GeForce MX250 9273

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 560 Ti et GeForce MX250 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p63
+40%
45−50
−40%
Full HD66
+200%
22
−200%

Coût par cadre, en $

1080p3.77pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+5.3%
19
−5.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Battlefield 5 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Far Cry 5 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Far Cry New Dawn 21−24
−22.7%
27
+22.7%
Forza Horizon 4 50−55
+13%
46
−13%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−162%
118
+162%
Metro Exodus 21−24
−8.7%
25
+8.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−27.3%
28
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
−35.7%
76
+35.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−20%
24
+20%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Forza Horizon 4 50−55
+20.9%
43
−20.9%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−156%
115
+156%
Metro Exodus 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+18.2%
22
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15%
20−22
−15%
Watch Dogs: Legion 55−60
−26.8%
71
+26.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+186%
7
−186%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Forza Horizon 4 50−55
+225%
16
−225%
Hitman 3 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+181%
16
−181%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+62.5%
16
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+91.7%
12
−91.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+9.8%
50−55
−9.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+22.2%
18
−22.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry New Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 30−33
+50%
20−22
−50%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 50−55
+25%
40−45
−25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

C'est ainsi que GTX 560 Ti et GeForce MX250 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 560 Ti est 40% plus rapide dans 900p.
  • GTX 560 Ti est 200% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 560 Ti est 250% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX250 est 162% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 560 Ti est en avance sur 52 tests (73%)
  • GeForce MX250 est en avance sur 17 tests (24%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.94 6.24
Nouveauté 25 Janvier 2011 20 Février 2019
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 170 Watt 10 Watt

GTX 560 Ti a un score de performance agrégé 27.2% plus élevé.

GeForce MX250, quant à lui, a un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 1600% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 560 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX250 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 560 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX250 est destiné aux ordinateurs portables.


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