GeForce GTX 260M vs RTX 3050 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 260M
2009
1 Gb GDDR3, 65 Watt
0.98

RTX 3050 Mobile surpasse GTX 260M d'un énorme 2312% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1103232
Place par popularitépas dans le top-10044
Efficacité énergétique1.0421.83
ArchitectureTesla (2006−2010)Ampere (2020−2024)
Nom de codeG92GA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Mars 2009 (15 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1122048
Fréquence de noyau550 MHz712 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1057 MHz
Nombre de transistors754 millionpas de données
Processus technologique de fabrication65 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt75 Watt
Vitesse de texturation30.8067.65
Performance à virgule flottante0.308 TFLOPS4.329 TFLOPS
Gigaflops462pas de données
ROPs1640
TMUs5664
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Support de SLI2-way-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 950 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire61 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.06.6
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 260M 0.98
RTX 3050 Mobile 23.64
+2312%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 260M 379
RTX 3050 Mobile 9122
+2307%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 260M 4901
RTX 3050 Mobile 77234
+1476%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD29
−221%
93
+221%
1440p2−3
−2500%
52
+2500%
4K1−2
−3100%
32
+3100%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−3433%
106
+3433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−940%
50−55
+940%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4
−2667%
83
+2667%
Far Cry 5 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Far Cry New Dawn 2−3
−3000%
60−65
+3000%
Hitman 3 5−6
−840%
45−50
+840%
Horizon Zero Dawn 12−14
−746%
110−120
+746%
Red Dead Redemption 2 1−2
−6100%
60−65
+6100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1043%
80−85
+1043%
Watch Dogs: Legion 30−35
−213%
100−105
+213%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−940%
50−55
+940%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4
−1933%
61
+1933%
Far Cry 5 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Far Cry New Dawn 2−3
−3000%
60−65
+3000%
Hitman 3 5−6
−840%
45−50
+840%
Horizon Zero Dawn 12−14
−746%
110−120
+746%
Red Dead Redemption 2 1−2
−6100%
60−65
+6100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1657%
123
+1657%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−410%
50−55
+410%
Watch Dogs: Legion 30−35
−213%
100−105
+213%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−940%
50−55
+940%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4
−1933%
61
+1933%
Far Cry 5 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Hitman 3 5−6
−840%
45−50
+840%
Horizon Zero Dawn 12−14
−723%
107
+723%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1414%
106
+1414%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−550%
65
+550%
Watch Dogs: Legion 30−35
−122%
71
+122%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−6100%
60−65
+6100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Far Cry New Dawn 1−2
−3500%
35−40
+3500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30
+2900%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Hitman 3 7−8
−300%
27−30
+300%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1850%
78
+1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 27−30
Watch Dogs: Legion 4−5
−3275%
130−140
+3275%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1200%
35−40
+1200%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 18−20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 24
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 12−14
Far Cry 5 0−1 12−14

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−950%
21−24
+950%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
+0%
62
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40
+0%
40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%
Watch Dogs: Legion 19
+0%
19
+0%

C'est ainsi que GTX 260M et RTX 3050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est 221% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 Mobile est 2500% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3050 Mobile est 3100% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3050 Mobile est 6100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3050 Mobile est en avance sur 43 tests (64%)
  • il y a un tirage au sort dans 24 tests (36%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.98 23.64
Nouveauté 3 Mars 2009 11 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 65 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 75 Watt

GTX 260M a 15.4% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 2312.2% plus élevé, un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 712.5% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260M dans les tests de performance.


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