GeForce GTX 260M vs RTX 3050 Mobile
Toplam performans puanı
GeForce GTX 260M ve GeForce RTX 3050 Mobile'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
RTX 3050 Mobile, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GTX 260M 'den 2312% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce GTX 260M ve GeForce RTX 3050 Mobile'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 1103 | 232 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | 44 |
Güç verimliliği | 1.05 | 21.92 |
Mimari | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
GPU | G92 | GA107 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 3 mart 2009 (15 yıl önce) | 11 mayıs 2021 (3 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 260M ve GeForce RTX 3050 Mobile genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 260M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 112 | 2048 |
Çekirdek frekansı | 550 MHz | 712 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1057 MHz |
Transistör sayısı | 754 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 65 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
Tekstüre hızı | 30.80 | 67.65 |
Kayan nokta performansı | 0.308 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
Gigaflops | 462 | veri yok |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | veri yok | 64 |
Ray Tracing Cores | veri yok | 16 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 260M ve GeForce RTX 3050 Mobile uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | large |
Veri yolu | PCI-E 2.0 | veri yok |
Arayüz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
SLI desteği | 2-way | - |
MXM Konektör tipi | MXM 3.0 Type-B | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 260M ve GeForce RTX 3050 Mobile üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 1 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | Up to 950 MHz | 1500 MHz |
Bellek bant genişliği | 61 GB/s | 192.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 260M ve GeForce RTX 3050 Mobile üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
HDMI için audio girişi | S/PDIF | veri yok |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 260M ve GeForce RTX 3050 Mobile tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Güç yönetimi | 8.0 | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 260M ve GeForce RTX 3050 Mobile API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 260M ve GeForce RTX 3050 Mobile testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 260M ve GeForce RTX 3050 Mobile sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 29
−221%
| 93
+221%
|
1440p | 2−3
−2500%
| 52
+2500%
|
4K | 1−2
−3100%
| 32
+3100%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Hitman 3 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Hitman 3 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1657%
|
123
+1657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Hitman 3 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−122%
|
71
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 27−30 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−3275%
|
130−140
+3275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 18−20 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75
+0%
|
75
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 62
+0%
|
62
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40
+0%
|
40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+0%
|
78
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+0%
|
45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+0%
|
19
+0%
|
Popüler oyunlarda GTX 260M ve RTX 3050 Mobile bu şekilde rekabet eder:
- RTX 3050 Mobile 1080p'de 221% daha hızlıdır
- RTX 3050 Mobile 1440p'de 2500% daha hızlıdır
- RTX 3050 Mobile 4K'de 3100% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Red Dead Redemption 2'de RTX 3050 Mobile 6100% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RTX 3050 Mobile 43 testte'de önde (64%)
- 24 testte (36%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 0.98 | 23.64 |
Yenilik | 3 mart 2009 | 11 mayıs 2021 |
Maksimum Bellek | 1 GB | 4 GB |
Teknolojik süreç | 65 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
GTX 260M 15.4% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan RTX 3050 Mobile, 2312.2% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 12 yaş avantajına sahiptir, 300% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 712.5% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
GeForce RTX 3050 Mobile performans testlerinde GeForce GTX 260M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 260M ve GeForce RTX 3050 Mobile arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.