GeForce GTX 260M vs. RTX 3050 Mobile

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 260M e o GeForce RTX 3050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 65 Watt
0.98

O RTX 3050 Mobile supera o GTX 260M por um impressionante 2312% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1103232
Lugar por popularidadenão no top-10044
Eficiência energética1.0521.92
ArquiteturaTesla (2006−2010)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoG92GA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Março 2009 (15 anos atrás)11 de Maio 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1122048
Frequência do núcleo550 MHz712 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1057 MHz
Quantidade de transistores754 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação65 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)65 Watt75 Watt
Velocidade de texturização30.8067.65
Desempenho de ponto flutuante0.308 TFLOPS4.329 TFLOPS
Gflops462sem dados
ROPs1640
TMUs5664
Tensor Coressem dados64
Ray Tracing Coressem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI2-way-
Tipo de conector MXMMXM 3.0 Type-Bsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memóriaUp to 950 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória61 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMIS/PDIFsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores4.06.6
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 260M 0.98
RTX 3050 Mobile 23.64
+2312%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 260M 379
RTX 3050 Mobile 9122
+2307%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 260M 4901
RTX 3050 Mobile 77234
+1476%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 260M e GeForce RTX 3050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD29
−221%
93
+221%
1440p2−3
−2500%
52
+2500%
4K1−2
−3100%
32
+3100%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−3433%
106
+3433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−940%
50−55
+940%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4
−2667%
83
+2667%
Far Cry 5 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Far Cry New Dawn 2−3
−3000%
60−65
+3000%
Hitman 3 5−6
−840%
45−50
+840%
Horizon Zero Dawn 12−14
−746%
110−120
+746%
Red Dead Redemption 2 1−2
−6100%
60−65
+6100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1043%
80−85
+1043%
Watch Dogs: Legion 30−35
−213%
100−105
+213%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−940%
50−55
+940%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4
−1933%
61
+1933%
Far Cry 5 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Far Cry New Dawn 2−3
−3000%
60−65
+3000%
Hitman 3 5−6
−840%
45−50
+840%
Horizon Zero Dawn 12−14
−746%
110−120
+746%
Red Dead Redemption 2 1−2
−6100%
60−65
+6100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1657%
123
+1657%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−410%
50−55
+410%
Watch Dogs: Legion 30−35
−213%
100−105
+213%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−940%
50−55
+940%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4
−1933%
61
+1933%
Far Cry 5 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Hitman 3 5−6
−840%
45−50
+840%
Horizon Zero Dawn 12−14
−723%
107
+723%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1414%
106
+1414%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−550%
65
+550%
Watch Dogs: Legion 30−35
−122%
71
+122%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−6100%
60−65
+6100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Far Cry New Dawn 1−2
−3500%
35−40
+3500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30
+2900%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Hitman 3 7−8
−300%
27−30
+300%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1850%
78
+1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 27−30
Watch Dogs: Legion 4−5
−3275%
130−140
+3275%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1200%
35−40
+1200%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 18−20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 24
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 12−14
Far Cry 5 0−1 12−14

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−950%
21−24
+950%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
+0%
62
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40
+0%
40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%
Watch Dogs: Legion 19
+0%
19
+0%

É assim que GTX 260M e RTX 3050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3050 Mobile é 221% mais rápido em 1080p
  • RTX 3050 Mobile é 2500% mais rápido em 1440p
  • RTX 3050 Mobile é 3100% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3050 Mobile é 6100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3050 Mobile está à frente em 43 testes (64%)
  • há um empate em 24 testes (36%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.98 23.64
Novidade 3 de Março 2009 11 de Maio 2021
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 4 GB
Processo tecnológico 65 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 65 Watt 75 Watt

O GTX 260M tem um consumo de energia 15.4% inferior.

O RTX 3050 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2312.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 712.5% mais avançado.

O GeForce RTX 3050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M nos testes de desempenho.


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