Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
NVIDIA GeForce GTX 260M: caractéristiques techniques et tests
Score de performance combinée
Description du produit
NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 260M 2 Mars 2009. C'est une carte graphique portable sur l'architecture G9x et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau. Elle a 1 Gb de la mémoire GDDR3 à la fréquence 0.95 GHz, et combiné avec l'interface 256 Bit cela crée la bande passante 61 Gb/s.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 2.0 x16. La puissance consommée – 75 Watt.
Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 0.98% du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1069 | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Rapport prix-qualité | 0.06 | |
Architecture | G9x (2007−2010) | |
Nom de code | N10E-GT | |
Type | Pour les ordinateurs portables | |
Date de lancement | 2 Mars 2009 (15 ans ago) | |
Prix actuel | $109 | sur 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Caractéristiques
Les paramètres généraux GeForce GTX 260M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 112 | sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Nombre de transporteurs CUDA | 112 | |
Fréquence de noyau | 550 MHz | sur 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Nombre de transistors | 754 million | sur 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (portable)) |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | sur 4 (GeForce RTX 4080) |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | sur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Vitesse de texturation | 31 billion/sec | sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Performance à virgule flottante | 308 gflops | sur 16384 (Radeon Pro Duo) |
Gigaflops | 462 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | |
Bus | PCI-E 2.0 | |
Interface | PCIe 2.0 x16 | |
Support de SLI | 2-way | |
Type de connecteur MXM | MXM 3.0 Type-B |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | sur 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | sur 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Fréquence de mémoire | Up to 950 MHz | sur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Bande passante de la mémoire | 61 Gb/s | sur 3276 (Aldebaran) |
Mémoire partagée | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | |
HDMI | + | |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 260M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | 8.0 |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 260M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | |
Modèle de shader | 4.0 | |
OpenGL | 2.1 | sur 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test GeForce GTX 260M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
Envoyez vos résultats de test de GeForce GTX 260M.
GeForce GTX 260M est-il bon pour les jeux ?
FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 260M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 29 |
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Hitman 3 | 0−1 | |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 |
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Hitman 3 | 0−1 | |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | |
Metro Exodus | 1−2 | |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Hitman 3 | 3−4 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | |
Hitman 3 | 1−2 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | |
Far Cry 5 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 |
Performance relative
La performance totale de GeForce GTX 260M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.
Compétiteur de AMD
Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 260M de AMD est Radeon HD 6490M, qui est em moyenne 1% plus lent et 3 positions plus bas dans notre classement.
Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 260M :
Autres cartes graphiques
Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.
Processeurs recommandés
Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 260M selon nos statistiques.