GeForce GTX 1650 vs RTX 4000 SFF Ada Generation

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 avec RTX 4000 SFF Ada Generation, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1650
2019
4 Gb GDDR5, 75 Watt
20.48

RTX 4000 SFF Ada Generation surpasse GTX 1650 d'un énorme 163% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances27148
Place par popularité3pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité38.38pas de données
Efficacité énergétique18.8453.17
ArchitectureTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeTU117AD104
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement23 Avril 2019 (5 ans il y a)21 Mars 2023 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$149 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 et RTX 4000 SFF Ada Generation: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 et RTX 4000 SFF Ada Generation, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8966144
Fréquence de noyau1485 MHz720 MHz
Fréquence en mode Boost1665 MHz1560 MHz
Nombre de transistors4,700 million35,800 million
Processus technologique de fabrication12 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt70 Watt
Vitesse de texturation93.24299.5
Performance à virgule flottante2.984 TFLOPS19.17 TFLOPS
ROPs3280
TMUs56192
Tensor Corespas de données192
Ray Tracing Corespas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 et RTX 4000 SFF Ada Generation avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur229 mm168 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 et RTX 4000 SFF Ada Generation sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb20 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit160 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire128.0 Gb/s280.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 et RTX 4000 SFF Ada Generation. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 et RTX 4000 SFF Ada Generation sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.9

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 et RTX 4000 SFF Ada Generation de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 20.48
RTX 4000 SFF Ada Generation 53.94
+163%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 7874
RTX 4000 SFF Ada Generation 20741
+163%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1650 39154
RTX 4000 SFF Ada Generation 124357
+218%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 1650 35853
RTX 4000 SFF Ada Generation 105594
+195%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 et RTX 4000 SFF Ada Generation dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD69
−161%
180−190
+161%
1440p40
−150%
100−110
+150%
4K23
−161%
60−65
+161%

Coût par cadre, en $

1080p2.16pas de données
1440p3.73pas de données
4K6.48pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−157%
95−100
+157%
Cyberpunk 2077 40−45
−144%
100−105
+144%
Elden Ring 65−70
−162%
170−180
+162%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
−158%
170−180
+158%
Counter-Strike 2 35−40
−157%
95−100
+157%
Cyberpunk 2077 17
−135%
40−45
+135%
Forza Horizon 4 94
−155%
240−250
+155%
Metro Exodus 66
−158%
170−180
+158%
Red Dead Redemption 2 77
−160%
200−210
+160%
Valorant 85
−159%
220−230
+159%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
−153%
190−200
+153%
Counter-Strike 2 35−40
−157%
95−100
+157%
Cyberpunk 2077 14
−150%
35−40
+150%
Dota 2 82
−156%
210−220
+156%
Elden Ring 65−70
−162%
170−180
+162%
Far Cry 5 90
−156%
230−240
+156%
Fortnite 82
−156%
210−220
+156%
Forza Horizon 4 74
−157%
190−200
+157%
Grand Theft Auto V 75
−153%
190−200
+153%
Metro Exodus 44
−150%
110−120
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−155%
350−400
+155%
Red Dead Redemption 2 28
−150%
70−75
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−150%
160−170
+150%
Valorant 46
−161%
120−130
+161%
World of Tanks 230−240
−155%
600−650
+155%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
−155%
140−150
+155%
Counter-Strike 2 35−40
−157%
95−100
+157%
Cyberpunk 2077 12
−150%
30−33
+150%
Dota 2 92
−161%
240−250
+161%
Far Cry 5 65−70
−150%
170−180
+150%
Forza Horizon 4 62
−158%
160−170
+158%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
−162%
160−170
+162%
Valorant 70
−157%
180−190
+157%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−150%
80−85
+150%
Elden Ring 30−35
−150%
85−90
+150%
Grand Theft Auto V 30−35
−158%
85−90
+158%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−162%
450−500
+162%
Red Dead Redemption 2 17
−135%
40−45
+135%
World of Tanks 130−140
−152%
350−400
+152%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
−163%
100−105
+163%
Counter-Strike 2 16−18
−135%
40−45
+135%
Cyberpunk 2077 7
−157%
18−20
+157%
Far Cry 5 55−60
−150%
140−150
+150%
Forza Horizon 4 45
−144%
110−120
+144%
Metro Exodus 41
−144%
100−105
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−150%
70−75
+150%
Valorant 40
−150%
100−105
+150%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−135%
40−45
+135%
Dota 2 29
−159%
75−80
+159%
Elden Ring 14−16
−133%
35−40
+133%
Grand Theft Auto V 29
−159%
75−80
+159%
Metro Exodus 12
−150%
30−33
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−158%
160−170
+158%
Red Dead Redemption 2 12−14
−131%
30−33
+131%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−159%
75−80
+159%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18
−150%
45−50
+150%
Counter-Strike 2 16−18
−135%
40−45
+135%
Cyberpunk 2077 3
−133%
7−8
+133%
Dota 2 59
−154%
150−160
+154%
Far Cry 5 24−27
−150%
65−70
+150%
Fortnite 24−27
−160%
65−70
+160%
Forza Horizon 4 26
−150%
65−70
+150%
Valorant 21
−162%
55−60
+162%

C'est ainsi que GTX 1650 et RTX 4000 SFF Ada Generation rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 4000 SFF Ada Generation est 161% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 4000 SFF Ada Generation est 150% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 4000 SFF Ada Generation est 161% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 20.48 53.94
Nouveauté 23 Avril 2019 21 Mars 2023
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 20 Gb
Processus technologique 12 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 70 Watt

RTX 4000 SFF Ada Generation a un score de performance agrégé 163.4% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 400% plus élevée, un 140% processus de lithographie plus avancé, et 7.1% de consommation d'énergie en moins.

Le RTX 4000 SFF Ada Generation est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX 4000 SFF Ada Generation est destiné aux postes de travail.


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