GeForce GTX 1650 ضد RTX 4000 SFF Ada Generation

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 1650 و RTX 4000 SFF Ada Generation، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 1650
2019
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
20.42
RTX 4000 SFF Ada Generation
2023
20 غيغابايت GDDR6, 70 Watt
54.07
+165%

يتفوق RTX 4000 SFF Ada Generation على GTX 1650 بنسبة هائلة 165 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء26647
الترتيب حسب الشعبية3ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة40.50لايوجد بيانات
البنيانTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
اسم رمز GPUTU117AD104
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)21 مارس 2023 ( منذ1 سنة)
السعر وقت الإصدار$149 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA8966144
سرعة الساعة الأساسية1485 MHz720 MHz
زيادة سرعة الساعة1665 MHz1560 MHz
عدد الترانزستورات4,700 million35,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt70 Watt
معدل تعبئة النسيج93.24299.5
أداء النقطة العائمة2.984 TFLOPS19.17 TFLOPS
ROPs3280
TMUs56192
Tensor Coresلايوجد بيانات192
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات48

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طول229 mm168 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت20 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit160 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة128.0 غيغابايت/s280.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.9

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1650 20.42
RTX 4000 SFF Ada Generation 54.07
+165%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 7875
RTX 4000 SFF Ada Generation 20853
+165%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1650 39185
RTX 4000 SFF Ada Generation 121634
+210%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1650 35658
RTX 4000 SFF Ada Generation 106030
+197%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD70
−157%
180−190
+157%
1440p38
−163%
100−110
+163%
4K23
−161%
60−65
+161%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−150%
80−85
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−164%
140−150
+164%
Assassin's Creed Valhalla 47
−155%
120−130
+155%
Battlefield 5 79
−153%
200−210
+153%
Call of Duty: Modern Warfare 52
−150%
130−140
+150%
Cyberpunk 2077 30−35
−150%
80−85
+150%
Far Cry 5 64
−150%
160−170
+150%
Far Cry New Dawn 80
−163%
210−220
+163%
Forza Horizon 4 229
−162%
600−650
+162%
Hitman 3 49
−145%
120−130
+145%
Horizon Zero Dawn 292
−157%
750−800
+157%
Metro Exodus 101
−157%
260−270
+157%
Red Dead Redemption 2 77
−160%
200−210
+160%
Shadow of the Tomb Raider 115
−161%
300−310
+161%
Watch Dogs: Legion 224
−146%
550−600
+146%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
−153%
210−220
+153%
Assassin's Creed Valhalla 35
−157%
90−95
+157%
Battlefield 5 72
−164%
190−200
+164%
Call of Duty: Modern Warfare 46
−161%
120−130
+161%
Cyberpunk 2077 30−35
−150%
80−85
+150%
Far Cry 5 52
−150%
130−140
+150%
Far Cry New Dawn 56
−150%
140−150
+150%
Forza Horizon 4 201
−149%
500−550
+149%
Hitman 3 47
−155%
120−130
+155%
Horizon Zero Dawn 260
−150%
650−700
+150%
Metro Exodus 71
−154%
180−190
+154%
Red Dead Redemption 2 55
−155%
140−150
+155%
Shadow of the Tomb Raider 74
−157%
190−200
+157%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−161%
120−130
+161%
Watch Dogs: Legion 206
−143%
500−550
+143%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−160%
65−70
+160%
Assassin's Creed Valhalla 13
−131%
30−33
+131%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−163%
21−24
+163%
Cyberpunk 2077 30−35
−150%
80−85
+150%
Far Cry 5 39
−156%
100−105
+156%
Forza Horizon 4 65
−162%
170−180
+162%
Hitman 3 41
−144%
100−105
+144%
Horizon Zero Dawn 60
−150%
150−160
+150%
Shadow of the Tomb Raider 62
−158%
160−170
+158%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−162%
110−120
+162%
Watch Dogs: Legion 21
−162%
55−60
+162%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
−159%
140−150
+159%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
−162%
110−120
+162%
Far Cry New Dawn 36
−164%
95−100
+164%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−150%
45−50
+150%
Assassin's Creed Valhalla 13
−131%
30−33
+131%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−161%
60−65
+161%
Cyberpunk 2077 12−14
−150%
30−33
+150%
Far Cry 5 24
−150%
60−65
+150%
Forza Horizon 4 122
−146%
300−310
+146%
Hitman 3 27
−159%
70−75
+159%
Horizon Zero Dawn 43
−156%
110−120
+156%
Metro Exodus 41
−144%
100−105
+144%
Shadow of the Tomb Raider 45
−144%
110−120
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−150%
60−65
+150%
Watch Dogs: Legion 145
−141%
350−400
+141%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
−157%
90−95
+157%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
−150%
50−55
+150%
Far Cry New Dawn 17
−165%
45−50
+165%
Hitman 3 13
−131%
30−33
+131%
Horizon Zero Dawn 41
−144%
100−105
+144%
Metro Exodus 27
−159%
70−75
+159%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−150%
65−70
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−131%
30−33
+131%
Assassin's Creed Valhalla 5
−140%
12−14
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−145%
27−30
+145%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 12
−150%
30−33
+150%
Forza Horizon 4 30
−150%
75−80
+150%
Shadow of the Tomb Raider 26
−150%
65−70
+150%
Watch Dogs: Legion 8
−163%
21−24
+163%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
−165%
45−50
+165%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 و RTX 4000 SFF Ada Generation في الألعاب الشعبية:

  • RTX 4000 SFF Ada Generation هو 157 أسرع في 1080p
  • RTX 4000 SFF Ada Generation هو 163 أسرع في 1440p
  • RTX 4000 SFF Ada Generation هو 161 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 20.42 54.07
الجِدة 23 أبريل 2019 21 مارس 2023
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 20 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 70 واط

يحتوي RTX 4000 SFF Ada Generation على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 164.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 400 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 140% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 7.1% من استهلاك الطاقة،

RTX 4000 SFF Ada Generation هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1650 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation
RTX 4000 SFF Ada Generation

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 22580 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 48 أصوات

قيم RTX 4000 SFF Ada Generation على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.