GeForce GTX 1650 SUPER vs 310M

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 SUPER avec GeForce 310M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1650 SUPER
2019
4 Gb GDDR6, 100 Watt
23.05
+7848%

1650 SUPER surpasse 310M d'un énorme 7848% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances2601379
Place par popularité70pas dans le top-100
Efficacité énergétique18.671.68
ArchitectureTuring (2018−2022)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeTU116GT218
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Novembre 2019 (5 ans il y a)10 Janvier 2010 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 310M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 310M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128016
Fréquence de noyau1530 MHz606 MHz
Fréquence en mode Boost1725 MHzpas de données
Nombre de transistors6,600 million260 million
Processus technologique de fabrication12 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt14 Watt
Vitesse de texturation138.04.848
Performance à virgule flottante4.416 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopspas de données73
ROPs324
TMUs808
L1 Cache1.3 Mbpas de données
L2 Cache1024 Kb32 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 310M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 310M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6DDR3
Capacité de mémoire maximale4 GbUp to 1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s10.67 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 310M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 310M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0
VR Ready+pas de données
Multi Monitor+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 310M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.54.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 310M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1650 SUPER 23.05
+7848%
GeForce 310M 0.29

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10190
+7987%
Échantillons : 6246
GeForce 310M 126
Échantillons : 1346

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1650 SUPER 64463
+5640%
GeForce 310M 1123

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 310M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD680−1
1440p35-0−1
4K21-0−1

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 248
+8167%
3−4
−8167%
Cyberpunk 2077 63
+6200%
1−2
−6200%
Hogwarts Legacy 72
+1340%
5−6
−1340%

Full HD
Medium

Battlefield 5 72 0−1
Counter-Strike 2 201
+9950%
2−3
−9950%
Cyberpunk 2077 50
+4900%
1−2
−4900%
Far Cry 5 93
+9200%
1−2
−9200%
Fortnite 120−130
+12000%
1−2
−12000%
Forza Horizon 4 95−100
+2350%
4−5
−2350%
Forza Horizon 5 93
+9200%
1−2
−9200%
Hogwarts Legacy 54
+980%
5−6
−980%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1300%
7−8
−1300%
Valorant 160−170
+550%
24−27
−550%

Full HD
High

Battlefield 5 58 0−1
Counter-Strike 2 96
+9500%
1−2
−9500%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+1757%
14−16
−1757%
Cyberpunk 2077 40
+3900%
1−2
−3900%
Dota 2 209
+2222%
9−10
−2222%
Far Cry 5 86
+8500%
1−2
−8500%
Fortnite 120−130
+12000%
1−2
−12000%
Forza Horizon 4 95−100
+2350%
4−5
−2350%
Forza Horizon 5 82
+8100%
1−2
−8100%
Grand Theft Auto V 103
+10200%
1−2
−10200%
Hogwarts Legacy 41
+720%
5−6
−720%
Metro Exodus 51 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1300%
7−8
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+1700%
5−6
−1700%
Valorant 160−170
+550%
24−27
−550%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 57 0−1
Cyberpunk 2077 34
+3300%
1−2
−3300%
Dota 2 191
+2022%
9−10
−2022%
Far Cry 5 79 0−1
Forza Horizon 4 95−100
+2350%
4−5
−2350%
Hogwarts Legacy 33
+560%
5−6
−560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+1300%
7−8
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+900%
5−6
−900%
Valorant 160−170
+550%
24−27
−550%

Full HD
Epic

Fortnite 120−130
+12000%
1−2
−12000%

1440p
High

Counter-Strike 2 52
+2500%
2−3
−2500%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180 0−1
Grand Theft Auto V 45 0−1
Metro Exodus 29 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+5733%
3−4
−5733%
Valorant 200−210
+10250%
2−3
−10250%

1440p
Ultra

Battlefield 5 42 0−1
Cyberpunk 2077 20 0−1
Far Cry 5 54 0−1
Forza Horizon 4 60−65
+6300%
1−2
−6300%
Hogwarts Legacy 22 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+3900%
1−2
−3900%

1440p
Epic

Fortnite 60−65 0−1

4K
High

Counter-Strike 2 10 0−1
Grand Theft Auto V 45
+221%
14−16
−221%
Hogwarts Legacy 16−18 0−1
Metro Exodus 16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 32 0−1
Valorant 140−150
+7200%
2−3
−7200%

4K
Ultra

Battlefield 5 24 0−1
Counter-Strike 2 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 3 0−1
Dota 2 80
+7900%
1−2
−7900%
Far Cry 5 24 0−1
Forza Horizon 4 40−45 0−1
Hogwarts Legacy 7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+2600%
1−2
−2600%

4K
Epic

Fortnite 27−30
+1250%
2−3
−1250%

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1650 SUPER est 7200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1650 SUPER a surpassé GeForce 310M dans tous 30 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 23.05 0.29
Nouveauté 22 Novembre 2019 10 Janvier 2010
Processus technologique 12 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 14 Watt

GTX 1650 SUPER a un score de performance agrégé 7848.3% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

GeForce 310M, quant à lui, a 614.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 SUPER est notre choix recommandé car il bat le GeForce 310M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 SUPER est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 310M est destiné aux ordinateurs portables.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4.1 5332 votes

Évaluez GeForce GTX 1650 SUPER sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 494 votes

Évaluez GeForce 310M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici, vous pouvez nous donner votre avis sur GeForce GTX 1650 SUPER ou GeForce 310M, être d'accord ou non avec nos évaluations, ou signaler des erreurs ou des inexactitudes sur le site.