GTX 1650 SUPER vs 310M

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce 310M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung
 
nicht bewertet
Preisleistungsverhältnis (0-100)
2.41
 
keine Angaben
Architektur
Turing
 
GT2xx
Codename
TU116
 
N11M-GE1
Typ
Desktop-
 
Für Laptops
Veröffentlichungsdatum
29 Oktober 2019 (1 Jahr vor)
 
10 Januar 2010 (11 Jahre vor)
Preis jetzt
$587
 
$163

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce 310M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce 310M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren
1408
 
16
Anzahl der CUDA-Transporter
keine Angaben
 
16
Kernfrequenz
1530 MHz
 
606 / 625 MHz
Boost-Frequenz
1725 MHz
 
keine Angaben
Anzahl der Transistoren
6,600 million
 
260 million
Technologischer Herstellungsprozess
12 nm
 
40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)
100 Watt
 
14 Watt
Texturiergeschwindigkeit
138.0
 
4.848
Gleitkomma-Leistung
keine Angaben
 
48.96 gflops
Gigaflops
keine Angaben
 
73

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce 310M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Bus
keine Angaben
 
PCI-E 2.0
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
 
PCIe 2.0 x16
Länge
229 mm
 
keine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse
1x 6-pin
 
None

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce 310M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp
GDDR6
 
GDDR3, DDR3
Maximale Speicherkapazität
4 GB
 
keine Angaben
Speicherbusbreite
128 Bit
 
64 Bit
Speicherfrequenz
14000 MHz
 
keine Angaben
Speicherbandbreite
192.0 GB/s
 
10.67 GB/s
Multiplexspeicher
-
 
-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce 310M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
 
No outputs
Videoanschlüsse
keine Angaben
 
DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Multi-Monitor-Unterstützung
keine Angaben
 
+
HDMI
+
 
+
Maximale Auflösung über VGA
keine Angaben
 
2048x1536

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce 310M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung
keine Angaben
 
8.0
VR Ready
+
 
keine Angaben
Multi Monitor
+
 
keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce 310M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX
12 (12_1)
 
11.1 (10_1)
Shader-Modell
6.5
 
4.1
OpenGL
4.6
 
3.3
OpenCL
1.2
 
1.1
Vulkan
1.2.131
 
N/A
CUDA
7.5
 
+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce 310M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 SUPER 57390 +5010.4%
GeForce 310M 1123

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 SUPER 9897 +8736.6%
GeForce 310M 112

Vorteile von NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Grafikkarte ist viel neuer (29 Oktober 2019 vs 10 Januar 2010)

Breiterer Speicherbus (128 vs 64 bit)

Mehr Pipelines (1408 vs 16)

Höhere Speicherbandbreite (192 vs 10.67 GB/s)

Feinerer technologischer Prozess (12 vs 40 nm)

Vorteile von NVIDIA GeForce 310M

Billiger ($163 vs $587)

Weniger Stromverbrauch (14 vs 100 Watt)

CUDA

Also, GTX 1650 SUPER oder 310M?

Technical City kann nicht zwischen NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER und NVIDIA GeForce 310M wählen. Wir haben keine Daten zu Testergebnissen, um einen Gewinner zu bestimmen.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und GeForce 310M für Laptops bestimmt ist.

Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und GeForce 310M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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