GeForce GTX 1650 SUPER 与 310M
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce 310M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 206 | 没有评价 |
按受欢迎程度排列 | 56 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.37 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
代号 | TU116 | GT218 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 11月 2019(5年 前) | 10 1月 2010(14年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce 310M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce 310M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 16 |
核心频率 | 1530 MHz | 606 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,600 million | 260 million |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 14 Watt |
纹理填充率 | 138.0 | 4.848 |
带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 0.04896 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 没有数据 | 73 |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 80 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce 310M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCI-E 2.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce 310M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | DDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | Up to 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 10.67 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce 310M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce 310M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 没有数据 | 8.0 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce 310M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
着色器 | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce 310M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
利弊总结
新颖性 | 22 11月 2019 | 10 1月 2010 |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 14 瓦特 |
GTX 1650 SUPER 的年龄优势为 9 岁、233.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce 310M 的耗电量降低了614.3%.
我们无法在GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce 310M之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。
应当记住,GeForce GTX 1650 SUPER是为台式计算机设计的,而GeForce 310M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce 310M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。