GeForce GTX 1080 (portable) vs RTX 5080
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 1080 (portable) avec GeForce RTX 5080, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 5080 surpasse GTX 1080 (portable) d'un énorme 172% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 142 | 3 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 42.35 | 41.79 |
Efficacité énergétique | 16.34 | 18.55 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | GP104 | GB203 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 15 Août 2016 (8 ans il y a) | 30 Janvier 2025 (récemment) |
Prix au moment du lancement | $499.99 | $999 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 1080 (portable) est 1% meilleur que celui de RTX 5080.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce RTX 5080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce RTX 5080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | 10752 |
Fréquence de noyau | 1607 MHz | 2295 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1771 MHz | 2617 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 45,600 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 360 Watt |
Température maximale | 94 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 283.4 | 879.3 |
Performance à virgule flottante | 9.068 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | pas de données | 336 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 84 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce RTX 5080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Longueur | pas de données | 304 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Bloc d'alimentation recommandé | 500 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 16-pin |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce RTX 5080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR7 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 10 Gb/s | 1875 MHz |
Bande passante de la mémoire | 320 Gb/s | 960.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce RTX 5080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | - | + |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce RTX 5080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GPU Boost | 3.0 | pas de données |
VR Ready | + | pas de données |
Ansel | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Laptop) et GeForce RTX 5080 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 1080 (portable) et GeForce RTX 5080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 114
−69.3%
| 193
+69.3%
|
1440p | 70
−120%
| 154
+120%
|
4K | 56
−82.1%
| 102
+82.1%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 4.39
+18%
| 5.18
−18%
|
1440p | 7.14
−10.1%
| 6.49
+10.1%
|
4K | 8.93
+9.7%
| 9.79
−9.7%
|
- Le coût par image à GTX 1080 (portable) est 18% plus bas à 1080p.
- Le coût par image à RTX 5080 est 10% plus bas à 1440p.
- Le coût par image à GTX 1080 (portable) est 10% plus bas à 4K.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−199%
|
210−220
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−167%
|
200−210
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
−105%
|
110−120
+105%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−199%
|
210−220
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−166%
|
85−90
+166%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−166%
|
450−500
+166%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−237%
|
300−350
+237%
|
Metro Exodus | 89
−118%
|
190−200
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−69.6%
|
150−160
+69.6%
|
Valorant | 156
−413%
|
800−850
+413%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−199%
|
210−220
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−159%
|
70−75
+159%
|
Dota 2 | 79
−122%
|
170−180
+122%
|
Far Cry 5 | 67
−134%
|
157
+134%
|
Fortnite | 160
−92.5%
|
300−350
+92.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−166%
|
450−500
+166%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−237%
|
300−350
+237%
|
Grand Theft Auto V | 119
−152%
|
300−310
+152%
|
Metro Exodus | 71
−173%
|
190−200
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−82.2%
|
210−220
+82.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−206%
|
150−160
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
Valorant | 94
−751%
|
800−850
+751%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−121%
|
110−120
+121%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−208%
|
222
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−161%
|
60−65
+161%
|
Dota 2 | 120
−150%
|
300−310
+150%
|
Far Cry 5 | 90−95
−123%
|
200−210
+123%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−166%
|
450−500
+166%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−237%
|
300−350
+237%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−113%
|
210−220
+113%
|
Valorant | 137
−484%
|
800−850
+484%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−160%
|
160−170
+160%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−162%
|
170−180
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−147%
|
400−450
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−191%
|
90−95
+191%
|
World of Tanks | 220−230
−127%
|
500−550
+127%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−64.2%
|
85−90
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Far Cry 5 | 110−120
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−167%
|
270−280
+167%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−305%
|
230−240
+305%
|
Metro Exodus | 74
−123%
|
160−170
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Valorant | 94
−509%
|
550−600
+509%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−679%
|
109
+679%
|
Dota 2 | 76
−146%
|
180−190
+146%
|
Grand Theft Auto V | 76
−163%
|
200−210
+163%
|
Metro Exodus | 27
−441%
|
140−150
+441%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−90%
|
200−210
+90%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−220%
|
60−65
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−163%
|
200−210
+163%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−117%
|
90−95
+117%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
Dota 2 | 65−70
−165%
|
180−190
+165%
|
Far Cry 5 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Fortnite | 51
−88.2%
|
95−100
+88.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−382%
|
150−160
+382%
|
Valorant | 50
−612%
|
350−400
+612%
|
C'est ainsi que GTX 1080 (portable) et RTX 5080 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 5080 est 69% plus rapide dans 1080p.
- RTX 5080 est 120% plus rapide dans 1440p.
- RTX 5080 est 82% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Valorant, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 5080 est 751% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 5080 est en avance sur 43 tests (98%)
- il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 33.99 | 92.58 |
Nouveauté | 15 Août 2016 | 30 Janvier 2025 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 16 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 360 Watt |
GTX 1080 (portable) a 140% de consommation d'énergie en moins.
RTX 5080, quant à lui, a un score de performance agrégé 172.4% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 300% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 5080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1080 (portable) dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 1080 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5080 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 (portable) et GeForce RTX 5080 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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