GeForce GTX 1050 Ti vs GT 520

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 Ti et GeForce GT 520, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1050 Ti
2016
4 Gb GDDR5, 75 Watt
16.36
+1945%

GTX 1050 Ti surpasse GT 520 d'un énorme 1945% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3091105
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité5.910.01
ArchitecturePascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeN17P-G1GF119
TypeDesktopDesktop
Date de lancement25 Octobre 2016 (7 ans il y a)13 Avril 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$139 $59
Prix actuel$207 (1.5x)$88 (1.5x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1050 Ti est 59000% meilleur que celui de GT 520.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 Ti et GeForce GT 520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 Ti et GeForce GT 520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders76848
Nombre de transporteurs CUDA76848
Fréquence de noyau1291 MHz810 MHz
Fréquence en mode Boost1392 MHzpas de données
Nombre de transistors3,300 million292 million
Processus technologique de fabrication16 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt29 Watt
Température maximale97 °C102 °C
Vitesse de texturation66.826.5 billion/sec
Performance à virgule flottante2,138 gflops155.52 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 Ti et GeForce GT 520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de données16x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur145 mm14.5 cm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 Ti et GeForce GT 520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb (DDR3)
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHz900 MHz (DDR3)
Bande passante de la mémoire112 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 Ti et GeForce GT 520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 Ti et GeForce GT 520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 Ti et GeForce GT 520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 Ti et GeForce GT 520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 Ti 16.36
+1945%
GT 520 0.80

GTX 1050 Ti surpasse GT 520 de 1945% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1050 Ti 6317
+1944%
GT 520 309

GTX 1050 Ti surpasse GT 520 de 1944% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1050 Ti 7485
+1870%
GT 520 380

GTX 1050 Ti surpasse GT 520 de 1870% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 1050 Ti 20163
+1486%
GT 520 1271

GTX 1050 Ti surpasse GT 520 de 1486% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1050 Ti et GeForce GT 520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD53
+2550%
2−3
−2550%
1440p30
+2900%
1−2
−2900%
4K27
+2600%
1−2
−2600%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 500−550
+1823%
24−27
−1823%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 950−1000
+1879%
48
−1879%
Assassin's Creed Valhalla 550−600
+1937%
27−30
−1937%
Battlefield 5 1050−1100
+1881%
53
−1881%
Call of Duty: Modern Warfare 650−700
+1870%
30−35
−1870%
Cyberpunk 2077 500−550
+1823%
24−27
−1823%
Far Cry 5 750−800
+1874%
35−40
−1874%
Far Cry New Dawn 850−900
+1832%
40−45
−1832%
Forza Horizon 4 1400−1450
+1929%
69
−1929%
Hitman 3 650−700
+1931%
30−35
−1931%
Horizon Zero Dawn 1300−1350
+1900%
65−70
−1900%
Metro Exodus 1100−1150
+1864%
56
−1864%
Red Dead Redemption 2 900−950
+1900%
45−50
−1900%
Shadow of the Tomb Raider 1350−1400
+1915%
67
−1915%
Watch Dogs: Legion 1050−1100
+1919%
50−55
−1919%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 800−850
+1900%
40
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 550−600
+1937%
27−30
−1937%
Battlefield 5 850−900
+1832%
44
−1832%
Call of Duty: Modern Warfare 650−700
+1870%
30−35
−1870%
Cyberpunk 2077 500−550
+1823%
24−27
−1823%
Far Cry 5 700−750
+1900%
35
−1900%
Far Cry New Dawn 800−850
+1851%
41
−1851%
Forza Horizon 4 1550−1600
+1913%
75−80
−1913%
Hitman 3 650−700
+1931%
30−35
−1931%
Horizon Zero Dawn 1300−1350
+1900%
65−70
−1900%
Metro Exodus 900−950
+1900%
45
−1900%
Red Dead Redemption 2 900−950
+1900%
45−50
−1900%
Shadow of the Tomb Raider 1000−1050
+1900%
50
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1000−1050
+1941%
49
−1941%
Watch Dogs: Legion 1050−1100
+1919%
50−55
−1919%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 450−500
+1775%
24
−1775%
Assassin's Creed Valhalla 550−600
+1937%
27−30
−1937%
Call of Duty: Modern Warfare 650−700
+1870%
30−35
−1870%
Cyberpunk 2077 500−550
+1823%
24−27
−1823%
Far Cry 5 550−600
+1937%
27
−1937%
Forza Horizon 4 900−950
+1900%
45
−1900%
Horizon Zero Dawn 900−950
+1900%
45
−1900%
Shadow of the Tomb Raider 850−900
+1877%
43
−1877%
The Witcher 3: Wild Hunt 500−550
+1823%
26
−1823%
Watch Dogs: Legion 1050−1100
+1919%
50−55
−1919%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 900−950
+1900%
45−50
−1900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 650−700
+1931%
30−35
−1931%
Far Cry New Dawn 550−600
+1797%
29
−1797%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 300−310
+1665%
16−18
−1665%
Assassin's Creed Valhalla 280−290
+1900%
14−16
−1900%
Call of Duty: Modern Warfare 400−450
+1900%
20−22
−1900%
Cyberpunk 2077 180−190
+1900%
9−10
−1900%
Far Cry 5 550−600
+1937%
27−30
−1937%
Forza Horizon 4 600−650
+1835%
30−35
−1835%
Hitman 3 350−400
+1742%
18−20
−1742%
Horizon Zero Dawn 650−700
+1931%
32
−1931%
Metro Exodus 550−600
+1797%
29
−1797%
Shadow of the Tomb Raider 600−650
+1900%
30
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 350−400
+1844%
18−20
−1844%
Watch Dogs: Legion 200−210
+1900%
10−11
−1900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 550−600
+1937%
27−30
−1937%

4K
High Preset

Battlefield 5 300−310
+1775%
16−18
−1775%
Far Cry New Dawn 240−250
+1900%
12−14
−1900%
Hitman 3 240−250
+1900%
12−14
−1900%
Horizon Zero Dawn 350−400
+1844%
18−20
−1844%
Shadow of the Tomb Raider 200−210
+1900%
10−11
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 300−310
+1775%
16−18
−1775%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+1900%
9−10
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 160−170
+1900%
8−9
−1900%
Call of Duty: Modern Warfare 160−170
+1900%
8−9
−1900%
Cyberpunk 2077 60−65
+1900%
3−4
−1900%
Far Cry 5 180−190
+1900%
9−10
−1900%
Forza Horizon 4 400−450
+1900%
20
−1900%
Horizon Zero Dawn 350−400
+1844%
18
−1844%
Metro Exodus 280−290
+1900%
14
−1900%
Watch Dogs: Legion 120−130
+1900%
6−7
−1900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 300−310
+1900%
14−16
−1900%

C'est ainsi que GTX 1050 Ti et GT 520 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1050 Ti est 2550% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1050 Ti est 2900% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1050 Ti est 2600% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 16.36 0.80
Nouveauté 25 Octobre 2016 13 Avril 2011
Coût $139 $59
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb (DDR3)
Processus technologique 16 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 29 Watt

Le GeForce GTX 1050 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1050 Ti et GeForce GT 520 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA GeForce GT 520
GeForce GT 520

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


1.3 204511 votes

Évaluez GeForce GTX 1050 Ti sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 687 votes

Évaluez GeForce GT 520 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 1050 Ti ou GeForce GT 520, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.