GeForce GTX 1070 vs GT 520

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VS

Score de performance combinée

GTX 1070
2016
8 GB GDDR5
34.91
+4264%

GTX 1070 surpasse GT 520 d'un énorme 4264% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1070, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1411103
Place par popularité43pas dans le top-100
Rapport prix-qualité26.780.01
ArchitecturePascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codePascal GP104GF119
TypeDesktopDesktop
Date de lancement6 Mai 2016 (8 ans il y a)13 Avril 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$379 $59
Prix actuel$180 (0.5x)$88 (1.5x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1070 est 267700% meilleur que celui de GT 520.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1070 et GeForce GT 520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1070 et GeForce GT 520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192048
Nombre de transporteurs CUDA192048
Fréquence de noyau1506 MHz810 MHz
Fréquence en mode Boost1683 MHzpas de données
Nombre de transistors7,200 million292 million
Processus technologique de fabrication16 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt29 Watt
Température maximale94 °C102 °C
Vitesse de texturation202.06.5 billion/sec
Performance à virgule flottante6,463 gflops155.52 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1070 et GeForce GT 520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.016x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur26.7 cm14.5 cm
Hauteur11.1 cm6.9 cm
Épaisseur2-slot1-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires8-pinnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1070 et GeForce GT 520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale8 Gb1 Gb (DDR3)
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire8 Gb/s900 MHz (DDR3)
Bande passante de la mémoire256 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1070 et GeForce GT 520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Support de multiples moniteurs++
HDMI++
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC+pas de données
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1070 et GeForce GT 520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1070 et GeForce GT 520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1070 et GeForce GT 520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1070 34.91
+4264%
GT 520 0.80

GTX 1070 surpasse GT 520 de 4264% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1070 13510
+4258%
GT 520 310

GTX 1070 surpasse GT 520 de 4258% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1070 18255
+4704%
GT 520 380

GTX 1070 surpasse GT 520 de 4704% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 1070 44918
+3434%
GT 520 1271

GTX 1070 surpasse GT 520 de 3434% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1070 et GeForce GT 520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD118
+5800%
2−3
−5800%
1440p69
+6800%
1−2
−6800%
4K48
+4700%
1−2
−4700%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+5900%
1−2
−5900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 89
+4350%
2−3
−4350%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+6000%
1−2
−6000%
Battlefield 5 141
+4600%
3−4
−4600%
Call of Duty: Modern Warfare 113
+5550%
2−3
−5550%
Cyberpunk 2077 60−65
+5900%
1−2
−5900%
Far Cry 5 106
+5200%
2−3
−5200%
Far Cry New Dawn 107
+5250%
2−3
−5250%
Forza Horizon 4 129
+6350%
2−3
−6350%
Hitman 3 110−120
+5400%
2−3
−5400%
Horizon Zero Dawn 75−80
+7400%
1−2
−7400%
Red Dead Redemption 2 80
+7900%
1−2
−7900%
Shadow of the Tomb Raider 96
+4700%
2−3
−4700%
Watch Dogs: Legion 65−70
+6400%
1−2
−6400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 76
+7500%
1−2
−7500%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+6000%
1−2
−6000%
Battlefield 5 119
+5850%
2−3
−5850%
Call of Duty: Modern Warfare 94
+4600%
2−3
−4600%
Cyberpunk 2077 60−65
+5900%
1−2
−5900%
Far Cry 5 100
+4900%
2−3
−4900%
Far Cry New Dawn 101
+4950%
2−3
−4950%
Forza Horizon 4 121
+5950%
2−3
−5950%
Hitman 3 110−120
+5400%
2−3
−5400%
Horizon Zero Dawn 75−80
+7400%
1−2
−7400%
Metro Exodus 62
+6100%
1−2
−6100%
Red Dead Redemption 2 43 0−1
Shadow of the Tomb Raider 83
+8200%
1−2
−8200%
The Witcher 3: Wild Hunt 120
+5900%
2−3
−5900%
Watch Dogs: Legion 65−70
+6400%
1−2
−6400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+5400%
1−2
−5400%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+6000%
1−2
−6000%
Battlefield 5 107
+5250%
2−3
−5250%
Cyberpunk 2077 60−65
+5900%
1−2
−5900%
Far Cry 5 90
+4400%
2−3
−4400%
Far Cry New Dawn 91
+4450%
2−3
−4450%
Forza Horizon 4 94
+4600%
2−3
−4600%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+6200%
1−2
−6200%
Watch Dogs: Legion 65−70
+6400%
1−2
−6400%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 62
+6100%
1−2
−6100%
Hitman 3 60−65
+6200%
1−2
−6200%
Horizon Zero Dawn 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Metro Exodus 38 0−1
Red Dead Redemption 2 27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 52
+5100%
1−2
−5100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45
+4400%
1−2
−4400%
Assassin's Creed Valhalla 35−40 0−1
Battlefield 5 84
+8300%
1−2
−8300%
Cyberpunk 2077 24−27 0−1
Far Cry 5 68
+6700%
1−2
−6700%
Far Cry New Dawn 71
+7000%
1−2
−7000%
Forza Horizon 4 79
+7800%
1−2
−7800%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Watch Dogs: Legion 30−33 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 34 0−1
Hitman 3 30−35 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27 0−1
Metro Exodus 23 0−1
Red Dead Redemption 2 18 0−1
Shadow of the Tomb Raider 26 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 43 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 0−1
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Battlefield 5 45
+4400%
1−2
−4400%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 35 0−1
Far Cry New Dawn 38 0−1
Forza Horizon 4 52
+5100%
1−2
−5100%
Watch Dogs: Legion 16−18 0−1

C'est ainsi que GTX 1070 et GT 520 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1070 est 5800% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1070 est 6800% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1070 est 4700% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 34.91 0.80
Nouveauté 6 Mai 2016 13 Avril 2011
Coût $379 $59
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 1 Gb (DDR3)
Processus technologique 16 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 29 Watt

Le GeForce GTX 1070 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520 dans les tests de performance.


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