GeForce GTX 1050 vs GT 520

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 et GeForce GT 520, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1050
2016
2 Gb GDDR5, 75 Watt
13.07
+1514%

GTX 1050 surpasse GT 520 d'un énorme 1514% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3891145
Place par popularité15pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité11.360.01
Efficacité énergétique11.941.91
ArchitecturePascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGP107GF119
TypeDesktopDesktop
Date de lancement25 Octobre 2016 (8 ans il y a)13 Avril 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 $59

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1050 est 113500% meilleur que celui de GT 520.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64048
Fréquence de noyau1290 MHz810 MHz
Fréquence en mode Boost1392 MHzpas de données
Nombre de transistors3,300 million292 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt29 Watt
Température maximale97 °C102 °C
Vitesse de texturation58.206.480
Performance à virgule flottante1.862 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs324
TMUs408

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.016x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur145 mm145 mm
Hauteur11.1 cm6.9 cm
Épaisseur2-slot1-slot
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI-pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb (DDR3)
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1752 MHz900 MHz (DDR3)
Bande passante de la mémoire112 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Support de multiples moniteurs++
HDMI++
HDCP2.2-
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Desktop) et GeForce GT 520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 et GeForce GT 520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 13.07
+1514%
GT 520 0.81

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1050 5035
+1519%
GT 520 311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1050 6797
+1689%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1050 17485
+1272%
GT 520 1274

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 et GeForce GT 520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD43
+2050%
2−3
−2050%
1440p20
+1900%
1−2
−1900%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

Coût par cadre, en $

1080p2.5329.50
1440p5.4559.00
4K5.1959.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+1800%
2−3
−1800%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Battlefield 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry New Dawn 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Forza Horizon 4 85−90
+1620%
5−6
−1620%
Hitman 3 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Horizon Zero Dawn 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Metro Exodus 46
+2200%
2−3
−2200%
Red Dead Redemption 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 52
+1633%
3−4
−1633%
Watch Dogs: Legion 70−75
+1725%
4−5
−1725%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+1533%
3−4
−1533%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Battlefield 5 35
+1650%
2−3
−1650%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry New Dawn 16 0−1
Forza Horizon 4 85−90
+1620%
5−6
−1620%
Hitman 3 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Horizon Zero Dawn 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Metro Exodus 37
+1750%
2−3
−1750%
Red Dead Redemption 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 35
+1650%
2−3
−1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Watch Dogs: Legion 70−75
+1725%
4−5
−1725%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15 0−1
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 23
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 34
+1600%
2−3
−1600%
Hitman 3 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Horizon Zero Dawn 26
+2500%
1−2
−2500%
Shadow of the Tomb Raider 31
+3000%
1−2
−3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+1900%
1−2
−1900%
Watch Dogs: Legion 70−75
+1725%
4−5
−1725%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 20−22
+1900%
1−2
−1900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Hitman 3 16−18 0−1
Horizon Zero Dawn 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Metro Exodus 25
+2400%
1−2
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 18
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 80−85
+1520%
5−6
−1520%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Far Cry New Dawn 9−10 0−1
Hitman 3 9−10 0−1
Horizon Zero Dawn 60−65
+2000%
3−4
−2000%
Metro Exodus 12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 15 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 11 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 0−1

C'est ainsi que GTX 1050 et GT 520 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1050 est 2050% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1050 est 1900% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1050 est 2000% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.07 0.81
Nouveauté 25 Octobre 2016 13 Avril 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb (DDR3)
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 29 Watt

GTX 1050 a un score de performance agrégé 1513.6% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.

GT 520, quant à lui, a 158.6% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1050 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520 dans les tests de performance.


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