GeForce GT 520M vs RTX 2000 Ada Generation

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 520M avec RTX 2000 Ada Generation, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 520M
2011
1 Gb DDR3, 12 Watt
0.74

RTX 2000 Ada Generation surpasse GT 520M d'un énorme 6105% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances115672
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.0181.28
Efficacité énergétique4.2645.35
ArchitectureFermi (2010−2014)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGF108AD107
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement5 Janvier 2011 (13 ans il y a)12 Février 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement$59.99 $649

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 2000 Ada Generation est 812700% meilleur que celui de GT 520M.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520M et RTX 2000 Ada Generation: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520M et RTX 2000 Ada Generation, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders482816
Fréquence de noyau600 MHz1620 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2130 MHz
Nombre de transistors585 million18,900 million
Processus technologique de fabrication40 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt70 Watt
Vitesse de texturation4.800187.4
Performance à virgule flottante0.1152 TFLOPS12 TFLOPS
ROPs448
TMUs888
Tensor Corespas de données88
Ray Tracing Corespas de données22

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520M et RTX 2000 Ada Generation avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueurpas de données168 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520M et RTX 2000 Ada Generation sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s256.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520M et RTX 2000 Ada Generation. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent4x mini-DisplayPort 1.4a

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 520M et RTX 2000 Ada Generation prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 520M et RTX 2000 Ada Generation sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 520M et RTX 2000 Ada Generation de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 520M 0.74
RTX 2000 Ada Generation 45.92
+6105%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 520M 285
RTX 2000 Ada Generation 17715
+6116%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 520M 1333
RTX 2000 Ada Generation 87213
+6443%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 520M et RTX 2000 Ada Generation dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p8
−5525%
450−500
+5525%
Full HD12
−5733%
700−750
+5733%
1200p7
−5614%
400−450
+5614%

Coût par cadre, en $

1080p5.000.93

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−5900%
180−190
+5900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−5900%
180−190
+5900%
Cyberpunk 2077 3−4
−5900%
180−190
+5900%
Far Cry New Dawn 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Hitman 3 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−5809%
650−700
+5809%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−5733%
350−400
+5733%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6029%
1900−1950
+6029%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−5900%
180−190
+5900%
Cyberpunk 2077 3−4
−5900%
180−190
+5900%
Far Cry New Dawn 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Hitman 3 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−5809%
650−700
+5809%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−5733%
350−400
+5733%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−5900%
600−650
+5900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6029%
1900−1950
+6029%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−5900%
180−190
+5900%
Cyberpunk 2077 3−4
−5900%
180−190
+5900%
Hitman 3 5−6
−5900%
300−310
+5900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−5809%
650−700
+5809%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−5733%
350−400
+5733%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−5900%
600−650
+5900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6029%
1900−1950
+6029%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−5900%
60−65
+5900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Far Cry 5 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Hitman 3 6−7
−5733%
350−400
+5733%
Horizon Zero Dawn 3−4
−5900%
180−190
+5900%
Watch Dogs: Legion 2−3
−5900%
120−130
+5900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−5900%
180−190
+5900%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−5900%
120−130
+5900%

C'est ainsi que GT 520M et RTX 2000 Ada Generation rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2000 Ada Generation est 5525% plus rapide dans 900p.
  • RTX 2000 Ada Generation est 5733% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2000 Ada Generation est 5614% plus rapide dans 1200p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.74 45.92
Nouveauté 5 Janvier 2011 12 Février 2024
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 16 Gb
Processus technologique 40 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 70 Watt

GT 520M a 483.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 2000 Ada Generation, quant à lui, a un score de performance agrégé 6105.4% plus élevé, un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 700% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX 2000 Ada Generation est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 520M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 520M est destiné aux ordinateurs portables et RTX 2000 Ada Generation est destiné aux postes de travail.


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