GeForce GT 330M vs Radeon RX 6600

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VS

Score de performance combinée

GT 330M
2010
1 Gb GDDR2, GDDR3, DDR3, 23 Watt
0.55

Radeon RX 6600 surpasse GeForce GT 330M d'un énorme 7009% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 330M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1177103
Place par popularitépas dans le top-10012
Rapport prix-qualitépas de données34.54
ArchitectureGT2xx (2009−2012)Navi / RDNA2 (2020−2022)
Nom de codeN11P-GE1Navi 23
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)13 Octobre 2021 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$329
Prix actuel$448 $358 (1.1x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GT 330M et RX 6600 ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 330M et Radeon RX 6600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 330M et Radeon RX 6600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders481792
Nombre de transporteurs CUDA48pas de données
Fréquence de noyau575 MHz2044 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2491 MHz
Nombre de transistors486 million11,060 million
Processus technologique de fabrication40 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt132 Watt
Vitesse de texturation9.200279.0
Performance à virgule flottante121.44 gflopspas de données
Gigaflops182pas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 330M et Radeon RX 6600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Longueurpas de données190 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 330M et Radeon RX 6600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR2, GDDR3, DDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz14500 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 330M et Radeon RX 6600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 330M et Radeon RX 6600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 330M et Radeon RX 6600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12.0 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.2
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 330M et Radeon RX 6600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 330M 0.55
RX 6600 39.10
+7009%

Radeon RX 6600 surpasse GeForce GT 330M de 7009% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 330M 214
RX 6600 15127
+6969%

Radeon RX 6600 surpasse GeForce GT 330M de 6969% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 330M 2658
RX 6600 94734
+3465%

Radeon RX 6600 surpasse GeForce GT 330M de 3465% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 330M et Radeon RX 6600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p10
−6900%
700−750
+6900%
Full HD16
−581%
109
+581%
1440p0−159
4K-0−133

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−3467%
107
+3467%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−4250%
85−90
+4250%
Cyberpunk 2077 3−4
−2933%
91
+2933%
Far Cry 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Forza Horizon 4 3−4
−3833%
110−120
+3833%
Hitman 3 3−4
−3167%
95−100
+3167%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2318%
266
+2318%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2713%
225
+2713%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−4250%
85−90
+4250%
Cyberpunk 2077 3−4
−2333%
73
+2333%
Far Cry 5 4−5
−1450%
62
+1450%
Forza Horizon 4 3−4
−3833%
110−120
+3833%
Hitman 3 3−4
−3033%
94
+3033%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1845%
214
+1845%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1713%
145
+1713%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−4800%
147
+4800%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−4250%
85−90
+4250%
Cyberpunk 2077 3−4
−1867%
59
+1867%
Far Cry 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Forza Horizon 4 3−4
−3833%
110−120
+3833%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1191%
142
+1191%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2900%
90
+2900%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
34
+3300%
Far Cry 5 1−2
−9000%
91
+9000%
Horizon Zero Dawn 3−4
−3300%
102
+3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 55−60

4K
High Preset

Far Cry 5 4−5
−775%
35
+775%
Horizon Zero Dawn 1−2
−4900%
50−55
+4900%

4K
Ultra Preset

Horizon Zero Dawn 1−2
−5400%
55
+5400%
Metro Exodus 4−5
−1100%
48
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1650%
35−40
+1650%

C'est ainsi que GT 330M et RX 6600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6600 est 6900% plus rapide dans 900p.
  • RX 6600 est 581% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RX 6600 est 9000% plus rapide que le GT 330M.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RX 6600 a surpassé GT 330M dans tous 31 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 0.55 39.10
Nouveauté 10 Janvier 2010 13 Octobre 2021
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 8 Gb
Processus technologique 40 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 132 Watt

Le Radeon RX 6600 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 330M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 6600 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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Comparaisons

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