GeForce GT 330M vs RTX 2050 Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 330M et GeForce RTX 2050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 330M
2010
1 Gb GDDR3, 23 Watt
0.52

RTX 2050 Mobile surpasse 330M d'un énorme 3183% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 330M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1278349
Place par popularitépas dans le top-10023
Efficacité énergétique1.7429.24
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2025)
Nom de codeGT216GA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement10 Janvier 2010 (15 ans il y a)17 Décembre 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 330M et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 330M et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders482048
Fréquence de noyau625 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1477 MHz
Nombre de transistors486 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt45 Watt
Vitesse de texturation10.0094.53
Performance à virgule flottante0.06528 TFLOPS6.05 TFLOPS
Gigaflops182pas de données
ROPs832
TMUs1664
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32
L1 Cachepas de données2.5 Mb
L2 Cache64 Kb2 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 330M et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 330M et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire25.28 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 330M et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 330M et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données
VR Readypas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 330M et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.6
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 330M et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 330M 0.52
RTX 2050 Mobile 17.07
+3183%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 330M 2658
RTX 2050 Mobile 46821
+1662%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 330M et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p10
−2900%
300−350
+2900%
Full HD18
−133%
42
+133%
1440p0−132
4K0−128

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−4600%
47
+4600%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−4100%
42
+4100%
Forza Horizon 4 5−6
−1320%
70−75
+1320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−725%
65−70
+725%
Valorant 27−30
−404%
130−140
+404%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−1188%
210−220
+1188%
Cyberpunk 2077 1−2
−2800%
29
+2800%
Dota 2 10−12
−973%
118
+973%
Forza Horizon 4 5−6
−1320%
70−75
+1320%
Metro Exodus 0−1 35−40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−725%
65−70
+725%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−867%
58
+867%
Valorant 27−30
−404%
130−140
+404%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−2400%
25
+2400%
Dota 2 10−12
−900%
110
+900%
Forza Horizon 4 5−6
−1320%
70−75
+1320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−725%
65−70
+725%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−450%
33
+450%
Valorant 27−30
−404%
130−140
+404%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−6300%
120−130
+6300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2650%
160−170
+2650%

1440p
Ultra

Escape from Tarkov 2−3
−1750%
35−40
+1750%
Forza Horizon 4 2−3
−2050%
40−45
+2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1200%
24−27
+1200%

1440p
Epic

Fortnite 0−1 40−45

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−129%
30−35
+129%
Valorant 3−4
−3167%
95−100
+3167%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−750%
16−18
+750%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−800%
18−20
+800%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 74
+0%
74
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%
Escape from Tarkov 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 62
+0%
62
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 40
+0%
40
+0%
Escape from Tarkov 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 53
+0%
53
+0%
Grand Theft Auto V 68
+0%
68
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Escape from Tarkov 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 49
+0%
49
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 37
+0%
37
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 34
+0%
34
+0%
Escape from Tarkov 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%

C'est ainsi que GT 330M et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 2900% plus rapide dans 900p.
  • RTX 2050 Mobile est 133% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 2050 Mobile est 6300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 28 tests (45%)
  • il y a un tirage au sort dans 34 tests (55%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.52 17.07
Nouveauté 10 Janvier 2010 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 45 Watt

GT 330M a 95.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX 2050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 3182.7% plus élevé, un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce GT 330M
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