GeForce GT 330M vs Radeon RX 6600
Kombinierte Leistungsbewertung
Radeon RX 6600 übertrifft GeForce GT 330M um satte 7016%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 330M und Radeon RX 6600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1177 | 103 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 14 |
Preisleistungsverhältnis | keine Angaben | 34.72 |
Architektur | GT2xx (2009−2012) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Codename | N11P-GE1 | Navi 23 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 Januar 2010 (14 Jahre vor) | 13 Oktober 2021 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $329 |
Preis jetzt | $448 | $358 (1.1x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GT 330M und RX 6600 haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 330M und Radeon RX 6600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 330M und Radeon RX 6600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 1792 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 48 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 575 MHz | 2044 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2491 MHz |
Anzahl der Transistoren | 486 million | 11,060 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 132 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 9.200 | 279.0 |
Gleitkomma-Leistung | 121.44 gflops | keine Angaben |
Gigaflops | 182 | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GT 330M und Radeon RX 6600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 190 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 8-pin |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GT 330M und Radeon RX 6600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR2, GDDR3, DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 14500 MHz |
Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 330M und Radeon RX 6600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 330M und Radeon RX 6600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GT 330M und Radeon RX 6600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 330M und Radeon RX 6600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Radeon RX 6600 übertrifft GeForce GT 330M um 7016% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Radeon RX 6600 übertrifft GeForce GT 330M um 6971% in Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Radeon RX 6600 übertrifft GeForce GT 330M um 3465% in 3DMark Vantage Performance.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GT 330M und Radeon RX 6600 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 10
−6900%
| 700−750
+6900%
|
Full HD | 16
−581%
| 109
+581%
|
1440p | 0−1 | 59 |
4K | -0−1 | 33 |
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Hitman 3 | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2318%
|
266
+2318%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2713%
|
225
+2713%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Hitman 3 | 3−4
−3033%
|
94
+3033%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1845%
|
214
+1845%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1713%
|
145
+1713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4800%
|
147
+4800%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1191%
|
142
+1191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Metro Exodus | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
So konkurrieren GT 330M und RX 6600 in beliebten Spielen:
- RX 6600 ist 6900% schneller in 900p
- RX 6600 ist 581% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry 5, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6600 um 9000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RX 6600 GT 330M in allen 32 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.55 | 39.14 |
Neuheit | 10 Januar 2010 | 13 Oktober 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 132 Watt |
Der Radeon RX 6600 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 330M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 330M für Laptops und Radeon RX 6600 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 330M und Radeon RX 6600 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.