GeForce GT 1030 vs Quadro K4100M

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Score de performance combinée

GT 1030
2017
4096 MB GDDR5
6.39

Quadro K4100M surpasse GeForce GT 1030 de 11% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 1030, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances540514
Place par popularité29pas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.611.64
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeN17P-G1N15E-Q3-A2
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement17 Mai 2017 (6 ans il y a)23 Juillet 2013 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 $1,499
Prix actuel$137 (1.7x)$323 (0.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 1030 est 59% meilleur que celui de K4100M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 1030 et Quadro K4100M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 1030 et Quadro K4100M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841152
Fréquence de noyau1228 MHz706 MHz
Fréquence en mode Boost1670 MHzpas de données
Nombre de transistors1,800 million3,540 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt100 Watt
Vitesse de texturation35.2367.78
Performance à virgule flottante1,127 gflops1,627 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 1030 et Quadro K4100M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x4MXM-B (3.0)
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire6000 MHz3200 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s102.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 1030 et Quadro K4100M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+pas de données
Display Portpas de données1.2
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 1030 et Quadro K4100M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
VR Ready+pas de données
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 1030 et Quadro K4100M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.45
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 1030 et Quadro K4100M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 1030 6.39
K4100M 7.07
+10.6%

Quadro K4100M surpasse GeForce GT 1030 de 11% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 1030 2473
K4100M 2735
+10.6%

Quadro K4100M surpasse GeForce GT 1030 de 11% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 1030 20192
+1.4%
K4100M 19909

GeForce GT 1030 surpasse Quadro K4100M de 1% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GT 1030 4728
K4100M 4957
+4.9%

Quadro K4100M surpasse GeForce GT 1030 de 5% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GT 1030 3625
K4100M 3654
+0.8%

Quadro K4100M surpasse GeForce GT 1030 de 1% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GT 1030 22069
K4100M 24685
+11.9%

Quadro K4100M surpasse GeForce GT 1030 de 12% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 1030 9706
+6.7%
K4100M 9097

GeForce GT 1030 surpasse Quadro K4100M de 7% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GT 1030 9264
+31.3%
K4100M 7058

GeForce GT 1030 surpasse Quadro K4100M de 31% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GT 1030 10307
+51.1%
K4100M 6821

GeForce GT 1030 surpasse Quadro K4100M de 51% dans GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GT 1030 33
K4100M 35
+7.6%

Quadro K4100M surpasse GeForce GT 1030 de 8% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GT 1030 25
K4100M 59
+135%

Quadro K4100M surpasse GeForce GT 1030 de 135% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GT 1030 3
K4100M 43
+1156%

Quadro K4100M surpasse GeForce GT 1030 de 1156% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GT 1030 18
K4100M 45
+146%

Quadro K4100M surpasse GeForce GT 1030 de 146% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GT 1030 12
K4100M 35
+196%

Quadro K4100M surpasse GeForce GT 1030 de 196% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GT 1030 10
K4100M 12
+17.8%

Quadro K4100M surpasse GeForce GT 1030 de 18% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GT 1030 1
K4100M 2
+280%

Quadro K4100M surpasse GeForce GT 1030 de 280% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 1030 et Quadro K4100M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD25
−92%
48
+92%
1440p21
+0%
21−24
+0%
4K9
−44.4%
13
+44.4%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+36.4%
10−12
−36.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Battlefield 5 31
+34.8%
21−24
−34.8%
Call of Duty: Modern Warfare 23
+15%
20−22
−15%
Cyberpunk 2077 11
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry New Dawn 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Forza Horizon 4 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Hitman 3 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Horizon Zero Dawn 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 13
+18.2%
10−12
−18.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Battlefield 5 26
+13%
21−24
−13%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Cyberpunk 2077 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Far Cry 5 17
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Forza Horizon 4 24
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Metro Exodus 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 12
−33.3%
16−18
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 12
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−100%
14−16
+100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Battlefield 5 20
−15%
21−24
+15%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 15
−13.3%
16−18
+13.3%
Far Cry New Dawn 18
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 16
−50%
24−27
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Watch Dogs: Legion 6
−83.3%
10−12
+83.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 2
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 1
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 7
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que GT 1030 et K4100M rivalisent dans les jeux populaires :

  • K4100M est 92% plus rapide que GT 1030 dans 1080p.
  • K4100M est 0% plus rapide que GT 1030 dans 1440p.
  • K4100M est 44.4% plus rapide que GT 1030 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 1030 est 50% plus rapide que le K4100M.
  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le K4100M est 300% plus rapide que le GT 1030.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 1030 est en avance sur 15 tests (22%)
  • K4100M est en avance sur 38 tests (57%)
  • il y a un tirage au sort dans 14 tests (21%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 6.39 7.07
Nouveauté 17 Mai 2017 23 Juillet 2013
Coût $79 $1499
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 100 Watt

Le Quadro K4100M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 1030 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 1030 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro K4100M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 1030 et Quadro K4100M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
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Quadro K4100M

Comparaisons

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