GeForce GT 1030 vs GTX 960M

#ad
Acheter sur Amazon
VS

Score de performance combinée

GT 1030
2017
4096 MB GDDR5
6.39

GTX 960M surpasse GT 1030 de 37% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 1030, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances540455
Place par popularité25pas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.631.44
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeN17P-G1N16P-GX
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Mai 2017 (6 ans il y a)12 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 pas de données
Prix actuel$137 (1.7x)$799

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 1030 est 83% meilleur que celui de GTX 960M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 1030 et GeForce GTX 960M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 1030 et GeForce GTX 960M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384640
Nombre de transporteurs CUDApas de données640
Fréquence de noyau1228 MHz1096 MHz
Fréquence en mode Boost1670 MHz1202 MHz
Nombre de transistors1,800 million1,870 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt75 Watt
Vitesse de texturation35.2347.04
Performance à virgule flottante1,127 gflops1,505 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 1030 et GeForce GTX 960M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x4MXM-B (3.0)
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 1030 et GeForce GTX 960M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire6000 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 1030 et GeForce GTX 960M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMINo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI++
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 1030 et GeForce GTX 960M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+
BatteryBoostpas de données+
VR Ready+pas de données
Anselpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 1030 et GeForce GTX 960M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 1030 et GeForce GTX 960M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 1030 6.39
GTX 960M 8.78
+37.4%

GTX 960M surpasse GT 1030 de 37% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 1030 2473
GTX 960M 3399
+37.4%

GTX 960M surpasse GT 1030 de 37% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GT 1030 4728
GTX 960M 5278
+11.6%

GTX 960M surpasse GT 1030 de 12% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GT 1030 3625
GTX 960M 4318
+19.1%

GTX 960M surpasse GT 1030 de 19% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GT 1030 22069
GTX 960M 30086
+36.3%

GTX 960M surpasse GT 1030 de 36% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 1030 9705
GTX 960M 10722
+10.5%

GTX 960M surpasse GT 1030 de 10% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GT 1030 219163
GTX 960M 226308
+3.3%

GTX 960M surpasse GT 1030 de 3% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GT 1030 9264
+4.7%
GTX 960M 8845

GT 1030 surpasse GTX 960M de 5% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GT 1030 10307
GTX 960M 11818
+14.7%

GTX 960M surpasse GT 1030 de 15% dans GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GT 1030 33
+114%
GTX 960M 15

GT 1030 surpasse GTX 960M de 114% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GT 1030 25
+306%
GTX 960M 6

GT 1030 surpasse GTX 960M de 306% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GT 1030 3
+100%
GTX 960M 2

GT 1030 surpasse GTX 960M de 100% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GT 1030 18
+15.2%
GTX 960M 16

GT 1030 surpasse GTX 960M de 15% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GT 1030 12
GTX 960M 35
+196%

GTX 960M surpasse GT 1030 de 196% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GT 1030 10
+321%
GTX 960M 2

GT 1030 surpasse GTX 960M de 321% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GT 1030 1
GTX 960M 18
+3480%

GTX 960M surpasse GT 1030 de 3480% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 1030 et GeForce GTX 960M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p65−70
−46.2%
95
+46.2%
Full HD25
−44%
36
+44%
1440p21
+40%
15
−40%
4K9
−44.4%
13
+44.4%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−38.9%
25
+38.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Battlefield 5 31
−22.6%
38
+22.6%
Call of Duty: Modern Warfare 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 19
−47.4%
28
+47.4%
Far Cry New Dawn 23
−17.4%
27
+17.4%
Forza Horizon 4 27
−29.6%
35
+29.6%
Hitman 3 22
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 15
−20%
18−20
+20%
Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
14−16
+25%
Shadow of the Tomb Raider 17
−41.2%
24
+41.2%
Watch Dogs: Legion 13
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−58.3%
19
+58.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Battlefield 5 26
−19.2%
31
+19.2%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Cyberpunk 2077 7
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 17
−47.1%
25
+47.1%
Far Cry New Dawn 22
−13.6%
25
+13.6%
Forza Horizon 4 24
−29.2%
31
+29.2%
Hitman 3 16
−37.5%
21−24
+37.5%
Horizon Zero Dawn 12
−50%
18−20
+50%
Metro Exodus 7
−71.4%
12
+71.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
14−16
+25%
Shadow of the Tomb Raider 12
−58.3%
19
+58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−14.3%
24
+14.3%
Watch Dogs: Legion 12
−25%
14−16
+25%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−57.1%
11
+57.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Battlefield 5 20
−30%
26
+30%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14−16
+40%
Far Cry 5 15
−53.3%
23
+53.3%
Far Cry New Dawn 18
−27.8%
23
+27.8%
Forza Horizon 4 16
−56.3%
25
+56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−16.7%
14
+16.7%
Watch Dogs: Legion 6
−150%
14−16
+150%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−30%
12−14
+30%
Hitman 3 10−11
−40%
14−16
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
11
+22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8
+60%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Battlefield 5 5−6
−240%
17
+240%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 10−11
−50%
15
+50%
Far Cry New Dawn 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Forza Horizon 4 10−11
−80%
18
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 2
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−233%
10
+233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
−400%
5−6
+400%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 1
−200%
3
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Forza Horizon 4 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

C'est ainsi que GT 1030 et GTX 960M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 960M est 46.2% plus rapide que GT 1030 dans 900p.
  • GTX 960M est 44% plus rapide que GT 1030 dans 1080p.
  • GT 1030 est 40% plus rapide que GTX 960M dans 1440p.
  • GTX 960M est 44.4% plus rapide que GT 1030 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GT 1030 est 33.3% plus rapide que le GTX 960M.
  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 960M est 400% plus rapide que le GT 1030.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 1030 est en avance sur 2 tests (3%)
  • GTX 960M est en avance sur 63 tests (94%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 6.39 8.78
Nouveauté 17 Mai 2017 12 Mars 2015
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 75 Watt

Le GeForce GTX 960M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 1030 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 1030 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 960M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 1030 et GeForce GTX 960M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.3 7093 votes

Évaluez GeForce GT 1030 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 916 votes

Évaluez GeForce GTX 960M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GT 1030 ou GeForce GTX 960M, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.