GeForce 410M vs Radeon 660M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce 410M et Radeon 660M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce 410M
2011
Up to 512 Mb DDR3, 12 Watt
0.59

660M surpasse 410M d'un énorme 1098% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 410M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1189522
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.9114.07
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGF119Rembrandt+
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (14 ans il y a)3 Janvier 2023 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 410M et Radeon 660M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 410M et Radeon 660M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48384
Fréquence de noyau575 MHz1500 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1900 MHz
Nombre de transistors292 million13,100 million
Processus technologique de fabrication40 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)12 Watt40 Watt
Vitesse de texturation4.60045.60
Performance à virgule flottante0.1104 TFLOPS1.459 TFLOPS
Gigaflops73pas de données
ROPs416
TMUs824
Ray Tracing Corespas de données6

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 410M et Radeon 660M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 410M et Radeon 660M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximaleUp to 512 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 410M et Radeon 660M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 410M et Radeon 660M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce 410M et Radeon 660M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL+4.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 410M et Radeon 660M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce 410M 0.59
Radeon 660M 7.07
+1098%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 410M 264
Radeon 660M 3163
+1098%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GeForce 410M 415
Radeon 660M 6743
+1525%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 410M 1923
Radeon 660M 23222
+1108%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 410M et Radeon 660M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD8
−213%
25
+213%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−1350%
29
+1350%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−1050%
23
+1050%
Cyberpunk 2077 2−3
−900%
20
+900%
Forza Horizon 4 4−5
−750%
30−35
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−250%
27−30
+250%
Valorant 27−30
−176%
80−85
+176%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−550%
13
+550%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−542%
120−130
+542%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14
+600%
Dota 2 12−14
−367%
56
+367%
Forza Horizon 4 4−5
−750%
30−35
+750%
Metro Exodus 1−2
−1400%
15
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−250%
27−30
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−550%
26
+550%
Valorant 27−30
−176%
80−85
+176%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Dota 2 12−14
−300%
48
+300%
Forza Horizon 4 4−5
−750%
30−35
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−250%
27−30
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−275%
15
+275%
Valorant 27−30
−176%
80−85
+176%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−2850%
55−60
+2850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−567%
40−45
+567%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Forza Horizon 4 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1100%
12−14
+1100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−1500%
16−18
+1500%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 6−7
Grand Theft Auto V 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Valorant 4−5
−900%
40−45
+900%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−250%
7−8
+250%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 39
+0%
39
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 32
+0%
32
+0%
Grand Theft Auto V 25
+0%
25
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 25
+0%
25
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%

C'est ainsi que GeForce 410M et Radeon 660M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Radeon 660M est 213% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le Radeon 660M est 2850% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Radeon 660M est en avance sur 32 tests (54%)
  • il y a un tirage au sort dans 27 tests (46%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.59 7.07
Nouveauté 5 Janvier 2011 3 Janvier 2023
Processus technologique 40 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 12 Watt 40 Watt

GeForce 410M a 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Radeon 660M, quant à lui, a un score de performance agrégé 1098.3% plus élevé, un avantage de 11 ans, et un 566.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon 660M est notre choix recommandé car il bat le GeForce 410M dans les tests de performance.

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