GeForce 310M vs 6800 GT

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 310M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Curie (2003−2013)
Nom de codeGT218NV45
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)8 Juin 2004 (20 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 310M et GeForce 6800 GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 310M et GeForce 6800 GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16pas de données
Fréquence de noyau606 MHz350 MHz
Nombre de transistors260 million222 million
Processus technologique de fabrication40 nm130 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt67 Watt
Vitesse de texturation4.8485.600
Performance à virgule flottante0.04896 TFLOPSpas de données
Gigaflops73pas de données
ROPs416
TMUs816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 310M et GeForce 6800 GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 310M et GeForce 6800 GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz500 MHz
Bande passante de la mémoire10.67 Gb/s32 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 310M et GeForce 6800 GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI2x DVI, 1x S-Video
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 310M et GeForce 6800 GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 310M et GeForce 6800 GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader4.13.0
OpenGL3.32.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 310M et GeForce 6800 GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 310M 115
6800 GT 142
+23.5%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Janvier 2010 8 Juin 2004
Processus technologique 40 nm 130 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 67 Watt

GeForce 310M a un avantage de 5 ans, un 225% processus de lithographie plus avancé, et 378.6% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 310M et GeForce 6800 GT. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 310M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 6800 GT est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 310M et GeForce 6800 GT - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Votez pour votre favori

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M
NVIDIA GeForce 6800 GT
GeForce 6800 GT

Comparaisons avec des GPU similaires

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


2.9 445 votes

Évaluez GeForce 310M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 106 votes

Évaluez GeForce 6800 GT sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questions et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce 310M ou GeForce 6800 GT, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.